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Build Verso Immortel – Acte III / NG+

Verso

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Acte III / NG+ Gradient

Description

Build utilisant le passive de l'arme ainsi que les attaques Gradient lvl 2 et 3.

Auteur : Math'
Total pictos : 46

Arme

Esquiso

Passifs de l'arme :

Level 4 : Gagnez Aureole au rang S, mais redescendez au rang D.
Level 10 : Augmentation de 30 % des dégâts infligés lorsque vous êtes ressuscité.
Level 20 : Les attaques Gradient infligent 100 % de dégâts supplémentaires.

Priorité de montée

Chance (1er) Agilité (2ème) Force (3ème)

⭐ Pictos Principaux (53 luminas)

Tricheur
ℹ️
Tricheur
• Joue toujours 2 fois de suite.
40 ✨
Tirs énergisants
ℹ️
Tirs énergisants
• 20% de chances de gagner 1PA sur les tirs en visée libre.
10 ✨
Fracture accélérante
ℹ️
Fracture accélérante
• Rejoue en cas de Fracture réussie.
3 ✨

📦 Pictos Secondaires (443 luminas)

Tirs accélérants
ℹ️
Tirs accélérants
• 20% de chances de gagner Rapidité sur les tirs en visée libre.
3 ✨
Mort fracturante
ℹ️
Mort fracturante
• Charge totalement la jauge de Fracture de l'ennemi quand le personnage meurt.
5 ✨
Affinité brûlante
ℹ️
Affinité brûlante
• +25%de dégâts contre les cibles affectées par Brûlure
10 ✨
Tirs brûlants
ℹ️
Tirs brûlants
• 20% de chances d'appliquer Brûlure sur les tirs en visée libre.
3 ✨
Charges sur altération
ℹ️
Charges sur altération
• +10% de charge Gradient en appliquant un buff. 1 fois par tour.
10 ✨
Charges sur attaque
ℹ️
Charges sur attaque
• +15% de charge Gradient à chaque attaque de base.
7 ✨
Charges sur brûlure
ℹ️
Charges sur brûlure
• +20% de charge Gradient en appliquant Brûlure à une cible. 1 fois par tour.
10 ✨
Charges sur critiques
ℹ️
Charges sur critiques
• +20% de charge Gradient en cas de coup critique. 1 fois par tour.
10 ✨
Charges sur marque
ℹ️
Charges sur marque
• +20% de charge Gradient en touchant une cible marquée. 1 fois par tour.
10 ✨
Attaque combo I
ℹ️
Attaque combo I
• +1 coup lors d'une attaque de base.
10 ✨
Attaque combo II
ℹ️
Attaque combo II
• +1 coup lors d'une attaque de base.
20 ✨
Attaque combo IIII
ℹ️
Attaque combo IIII
• +1 coup lors d'une attaque de base.
30 ✨
Double triple
ℹ️
Double triple
• Tous les trois coups portés par une même compétence, les dégats sont doublés.
10 ✨
Énergie — attaque I
ℹ️
Énergie — attaque I
• +1 PA à chaque attaque de base.
10 ✨
Brûlure énergisante
ℹ️
Brûlure énergisante
• +1 PA en appliquant Brûlure. 1 fois par tour.
10 ✨
Énergie — surpuissance
ℹ️
Énergie — surpuissance
• +2 PA en appliquant Surpuissance.
10 ✨
Énergie — rapidité
ℹ️
Énergie — rapidité
• +2 PA en apliquant Rapidité.
10 ✨
Énergie — carapace
ℹ️
Énergie — carapace
• +2 PA en appliquant Carpace.
10 ✨
Énergie — départ I
ℹ️
Énergie — départ I
• +1 PA au début du combat.
5 ✨
Énergie — départ II
ℹ️
Énergie — départ II
• +1 PA au début du combat.
10 ✨
Énergie — tour
ℹ️
Énergie — tour
• +1 PA au début du tour.
20 ✨
Énergie maîtrisée
ℹ️
Énergie maîtrisée
• +1 PA à chaque gain de PA.
40 ✨
Attaque fragilisante
ℹ️
Attaque fragilisante
• Les attaques de base infligent Vulnérabilité pendant 1 tour.
10 ✨
Initiative
ℹ️
Initiative
• Joue en premier.
10 ✨
Frénésie
ℹ️
Frénésie
• Chaque coup consécutif à l'aide d'une compétence inflige 10% de dégâts en plus.
20 ✨
Pleine puissance
ℹ️
Pleine puissance
• +25% de dégâts quand la santé est au maximum.
15 ✨
Canon de verre
ℹ️
Canon de verre
• +25% dégâts, mais les dégâts subis augmentent eux aussi de 25%.
10 ✨
Vulnérabilité améliorée
ℹ️
Vulnérabilité améliorée
• +15% à l'augmentation de dégâts imposée par Vulnérabilité.
15 ✨
Surpuissance améliorée
ℹ️
Surpuissance améliorée
• +15% à l'augmentation de dégâts conférée par Surpuissance.
10 ✨
Rapidité améliorée
ℹ️
Rapidité améliorée
• +25% à l'augmentation de vitesse conférée par Rapidité.
10 ✨
Lenteur améliorée
ℹ️
Lenteur améliorée
• +15% à la réduction de vitesse imposée par Lenteur.
15 ✨
Affinité inversée
ℹ️
Affinité inversée
• Applique Inversion sur soi-même pendant 3 tours au début du combat. +50% de dégâts en état d'Inversion.
5 ✨
Longue fracture
ℹ️
Longue fracture
• Les fractures durent 1 tour de plus, mais une même cible ne peut pas subir plus d'une fracture
10 ✨
Tirs marquants
ℹ️
Tirs marquants
• 20% de chances d'appliquer Marque sur les tirs en visée libre.
3 ✨
Puissance surpeinte
ℹ️
Puissance surpeinte
• Les dégâts peuvent excéder 9999 points.
5 ✨
Tirs surpuissants
ℹ️
Tirs surpuissants
• 20% de chances de gagner Surpuissance sur les tirs en visée libre.
3 ✨
Renaissance paradoxale
ℹ️
Renaissance paradoxale
• Joue immédiatement en étant ranimé.
5 ✨
Marque gratifiante
ℹ️
Marque gratifiante
• +2 PA en attaquant une cible marquée. 1 fois par tour.
5 ✨
Rapidité protectrice
ℹ️
Rapidité protectrice
• Applique également Carapace en appliquant Rapidité.
10 ✨
Fracture ralentissante
ℹ️
Fracture ralentissante
• Applique Lenteur en as de Fracture.
5 ✨
Loup solitaire
ℹ️
Loup solitaire
• +50% de dégâts en combattamt seul.
1 ✨
Étourdissement opportun
ℹ️
Étourdissement opportun
• +30% de dégâts contre les cibles étourdies.
10 ✨
Altéré
ℹ️
Altéré
• +15% de dégâts par Altération sur le personnage.
3 ✨