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Build Verso DPS – Acte III / NG+

Verso

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Acte III / NG+ DPS

Description

DPS Build for verso. Combine with sciel intervention build to max damages

Total pictos : 39

Arme

Blodam

Passifs de l'arme :

Level 4 : La perfection est désormais basée sur la santé actuelle. Gagnez 1 rang tous les 20 % de santé manquante.
Level 10 : Augmentez de 20 % les dégâts de lumière avec les compétences.
Level 20 : +1 PA lors du passage au rang supérieur.

Priorité de montée

Agilité (1er) Défense (2ème) Force (3ème)

Compétences

5 compétences au choix

1. Déluge d'acier
ℹ️
Déluge d'acier
Au bout d'un tour, inflige des dégâts Physiques extrêmes à une cible. 13 coups. Interrompu si le lanceur subit des dégâts.
9 PA
1

Cast Steeled Strike

⭐ Pictos Principaux (60 luminas)

Double triple
ℹ️
Double triple
• Tous les trois coups portés par une même compétence, les dégats sont doublés.
10 ✨
Charges sur critiques
ℹ️
Charges sur critiques
• +20% de charge Gradient en cas de coup critique. 1 fois par tour.
10 ✨
Seconde chance
ℹ️
Seconde chance
• Revient à la vie avec 100% de santé. 1 fois par combat.
40 ✨

📦 Pictos Secondaires (416 luminas)

Fracture sur attaque
ℹ️
Fracture sur attaque
• Les attaques de base peuvent Fracturer.
10 ✨
Mort fracturante
ℹ️
Mort fracturante
• Charge totalement la jauge de Fracture de l'ennemi quand le personnage meurt.
5 ✨
Affinité brûlante
ℹ️
Affinité brûlante
• +25%de dégâts contre les cibles affectées par Brûlure
10 ✨
Tricheur
ℹ️
Tricheur
• Joue toujours 2 fois de suite.
40 ✨
Hardiesse
ℹ️
Hardiesse
• +30% de dégâts mais ne peut pas recevoir de soins.
15 ✨
Instant critique
ℹ️
Instant critique
• +50% de chances de critique si la santé est en dessous de 30%.
5 ✨
Énergie — surpuissance
ℹ️
Énergie — surpuissance
• +2 PA en appliquant Surpuissance.
10 ✨
Énergie — attaque I
ℹ️
Énergie — attaque I
• +1 PA à chaque attaque de base.
10 ✨
Énergie — carapace
ℹ️
Énergie — carapace
• +2 PA en appliquant Carpace.
10 ✨
Énergie — tour
ℹ️
Énergie — tour
• +1 PA au début du tour.
20 ✨
Énergie maîtrisée
ℹ️
Énergie maîtrisée
• +1 PA à chaque gain de PA.
40 ✨
Attaque fragilisante
ℹ️
Attaque fragilisante
• Les attaques de base infligent Vulnérabilité pendant 1 tour.
10 ✨
Fracture fragilisante
ℹ️
Fracture fragilisante
• Applique Vulnérabilité en cas de Fracture.
5 ✨
Feinte
ℹ️
Feinte
• Commence chaque tour avec effets de Barbapapa. Tous les 5 coups avec une compétence, l'attaque inflige 600% de dégâts en plus.
15 ✨
Première vie
ℹ️
Première vie
• +25% de dégats jusqu'à la mort, -20% de dégats après la mort (une fois).
15 ✨
Initiative
ℹ️
Initiative
• Joue en premier.
10 ✨
Frénésie
ℹ️
Frénésie
• Chaque coup consécutif à l'aide d'une compétence inflige 10% de dégâts en plus.
20 ✨
Canon de verre
ℹ️
Canon de verre
• +25% dégâts, mais les dégâts subis augmentent eux aussi de 25%.
10 ✨
Vulnérabilité améliorée
ℹ️
Vulnérabilité améliorée
• +15% à l'augmentation de dégâts imposée par Vulnérabilité.
15 ✨
Surpuissance améliorée
ℹ️
Surpuissance améliorée
• +15% à l'augmentation de dégâts conférée par Surpuissance.
10 ✨
Immaculé
ℹ️
Immaculé
• +30% de dégâts tant que le personnage ne se fait pas toucher par les attaques ennemies.
10 ✨
Au cœur de l'action
ℹ️
Au cœur de l'action
• +3 boucliers au début du combat, mais le maximum de santé est réduit de moitié.
10 ✨
Affinité inversée
ℹ️
Affinité inversée
• Applique Inversion sur soi-même pendant 3 tours au début du combat. +50% de dégâts en état d'Inversion.
5 ✨
Surpuissance prolongée
ℹ️
Surpuissance prolongée
• En appliquant Surpuissance, sa durée augmente de 2.
10 ✨
Puissance surpeinte
ℹ️
Puissance surpeinte
• Les dégâts peuvent excéder 9999 points.
5 ✨
Tirs perforants
ℹ️
Tirs perforants
• +25% de dégâts en visée libre. Les tirs en visée libre ignorent les boucliers.
2 ✨
Bouclier surpuissant
ℹ️
Bouclier surpuissant
• +10% dégâts par point de bouclier sur le personnage.
5 ✨
Boucliers affinés
ℹ️
Boucliers affinés
• +30% dégâts tant que le personnage a des boucliers, Tous les boucliers sont perdus au moindre coup subi.
15 ✨
Solidification
ℹ️
Solidification
• +2 boucliers quand la santé du personnage tombe en dessous de 50%. 1 fois par combat.
10 ✨
Survivant
ℹ️
Survivant
• Permet de survivre à une attaque fatale en conservant 1PV. 1 fois par combat.
20 ✨
Altéré
ℹ️
Altéré
• +15% de dégâts par Altération sur le personnage.
3 ✨
Au seuil de la mort
ℹ️
Au seuil de la mort
• +50% dégâts si la santé est en dessous de 10%.
5 ✨
Mort subite
ℹ️
Mort subite
• Se tue au début du combat
1 ✨
Surpuissance immédiate
ℹ️
Surpuissance immédiate
• Applique Surpuissance pendant 3 tours au début du combat.
10 ✨
Travail d'équipe
ℹ️
Travail d'équipe
• +10% de dégâts si tous les alliés sont en vie.
5 ✨
Échauffement
ℹ️
Échauffement
• +5% de dégâts par tour. Peut se cumuler jusqu'à 5 fois.
15 ✨