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Tags
Acte II
Support
Brûlure
Boss
Description
Build to assist allies and stack burn
Auteur :
Expédition 33
→
Total pictos :
38
Arme
Corpeso
Passifs de l'arme :
Level 4 :
L'attaque de base inflige 2 points de brûlure par rang.
Level 10 :
+1 PA à chaque montée de rang.
Level 20 :
Augmente les dégâts de brûlure de 50 % par rang, jusqu'à 300 % au rang S.
Priorité de montée
Agilité (1er)
Force (2ème)
Défense (3ème)
Source
Voir la source
1
See source and Team 1 billion damage expedition for setup.
⭐ Pictos Principaux (60 luminas)
Attaque combo I
10 ✨
ℹ️
Attaque combo I
• +1 coup lors d'une attaque de base.
Double brûlure
30 ✨
ℹ️
Double brûlure
• +1 Brûlure pour chaque Brûlure infligée.
Énergie — tour
20 ✨
ℹ️
Énergie — tour
• +1 PA au début du tour.
📦 Pictos Secondaires (362 luminas)
Attaque combo II
20 ✨
ℹ️
Attaque combo II
• +1 coup lors d'une attaque de base.
Tirs accélérants
3 ✨
ℹ️
Tirs accélérants
• 20% de chances de gagner Rapidité sur les tirs en visée libre.
Rapidité immédiate
10 ✨
ℹ️
Rapidité immédiate
• Applique Rapidité pendant 3 tours au début du combat.
Contamination bénéfique
15 ✨
ℹ️
Contamination bénéfique
• +2 PA en appliquant une altération. 1 fois par tour.
Affinité brûlante
10 ✨
ℹ️
Affinité brûlante
• +25%de dégâts contre les cibles affectées par Brûlure
Marque brûlante
15 ✨
ℹ️
Marque brûlante
• Applique Brûlure en touchant un ennemi marqué.
Tirs brûlants
3 ✨
ℹ️
Tirs brûlants
• 20% de chances d'appliquer Brûlure sur les tirs en visée libre.
Charges sur altération
10 ✨
ℹ️
Charges sur altération
• +10% de charge Gradient en appliquant un buff. 1 fois par tour.
Charges sur attaque
7 ✨
ℹ️
Charges sur attaque
• +15% de charge Gradient à chaque attaque de base.
Charges sur brûlure
10 ✨
ℹ️
Charges sur brûlure
• +20% de charge Gradient en appliquant Brûlure à une cible. 1 fois par tour.
Charges sur critiques
10 ✨
ℹ️
Charges sur critiques
• +20% de charge Gradient en cas de coup critique. 1 fois par tour.
Charges sur marque
10 ✨
ℹ️
Charges sur marque
• +20% de charge Gradient en touchant une cible marquée. 1 fois par tour.
Instant critique
5 ✨
ℹ️
Instant critique
• +50% de chances de critique si la santé est en dessous de 30%.
Double marque
20 ✨
ℹ️
Double marque
• Les marques requièrent un coup de plus pour etre retirées.
Brûlure énergisante
10 ✨
ℹ️
Brûlure énergisante
• +1 PA en appliquant Brûlure. 1 fois par tour.
Énergie — surpuissance
10 ✨
ℹ️
Énergie — surpuissance
• +2 PA en appliquant Surpuissance.
Énergie — rapidité
10 ✨
ℹ️
Énergie — rapidité
• +2 PA en apliquant Rapidité.
Énergie — carapace
10 ✨
ℹ️
Énergie — carapace
• +2 PA en appliquant Carpace.
Énergie — départ I
5 ✨
ℹ️
Énergie — départ I
• +1 PA au début du combat.
Énergie — départ II
10 ✨
ℹ️
Énergie — départ II
• +1 PA au début du combat.
Tirs énergisants
10 ✨
ℹ️
Tirs énergisants
• 20% de chances de gagner 1PA sur les tirs en visée libre.
Énergie maîtrisée
40 ✨
ℹ️
Énergie maîtrisée
• +1 PA à chaque gain de PA.
Attaque fragilisante
10 ✨
ℹ️
Attaque fragilisante
• Les attaques de base infligent Vulnérabilité pendant 1 tour.
Plus vif que fort
10 ✨
ℹ️
Plus vif que fort
• Joue toujours 2 fois de suite, mais inflige 50% de dégâts en moins.
Vulnérabilité améliorée
15 ✨
ℹ️
Vulnérabilité améliorée
• +15% à l'augmentation de dégâts imposée par Vulnérabilité.
Rapidité améliorée
10 ✨
ℹ️
Rapidité améliorée
• +25% à l'augmentation de vitesse conférée par Rapidité.
Lenteur améliorée
15 ✨
ℹ️
Lenteur améliorée
• +15% à la réduction de vitesse imposée par Lenteur.
Tirs marquants
3 ✨
ℹ️
Tirs marquants
• 20% de chances d'appliquer Marque sur les tirs en visée libre.
Marque surpuissante
5 ✨
ℹ️
Marque surpuissante
• Gagne Surpuissance en touchant un ennemi marqué.
Carapace surpuissante
10 ✨
ℹ️
Carapace surpuissante
• Applique également Surpuissance en appliquant Carapace.
Tirs surpuissants
3 ✨
ℹ️
Tirs surpuissants
• 20% de chances de gagner Surpuissance sur les tirs en visée libre.
Tirs protecteurs
3 ✨
ℹ️
Tirs protecteurs
• 20% de chances de gagner Carapace sur les tirs en visée libre.
Marque gratifiante
5 ✨
ℹ️
Marque gratifiante
• +2 PA en attaquant une cible marquée. 1 fois par tour.
Attaque ralentissante
10 ✨
ℹ️
Attaque ralentissante
• Les attaques de base appliquent Lenteur pour 1 tour.
Marque après marque
10 ✨
ℹ️
Marque après marque
• 50% d'appliquer Marque en attaquant une cible déjà marquée.