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Build Verso All Super Bosses – Acte III / NG+

Verso

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Acte III / NG+ Boss

Description

Build to defeat all 4 super bosses (see All 4 super bosses Expedition)

Total pictos : 32

Arme

Corpeso

Passifs de l'arme :

Level 4 : L'attaque de base inflige 2 points de brûlure par rang.
Level 10 : +1 PA à chaque montée de rang.
Level 20 : Augmente les dégâts de brûlure de 50 % par rang, jusqu'à 300 % au rang S.

Priorité de montée

Agilité (1er) Vitalité (2ème) Force (3ème)

Compétences

1. Déluge d'acier
ℹ️
Déluge d'acier
Au bout d'un tour, inflige des dégâts Physiques extrêmes à une cible. 13 coups. Interrompu si le lanceur subit des dégâts.
9 PA
2. Étoiles spectrales
ℹ️
Étoiles spectrales
Inflige des dégâts Clairs extrêmes à tous les ennemis. 5 coups. Possibilité de Fracture.
9 PA
3. Tranchée berserk
ℹ️
Tranchée berserk
Inflige des dégâts Physiques modérés à une cible. 3 coups. Les dégâts accrus en fonction de la santé perdue par Verso.
4 PA
4. Eviscération
ℹ️
Eviscération
Inflige des dégâts Physiques extrêmes à une cible. 6 coups. Dégâts accrus si la cible est étourdie.
9 PA
5. Fracture parfaite
ℹ️
Fracture parfaite
Inflige des dégâts Clairs très importants à une cible. 1 coup. Possibilité de Fracture. Rang S en cas de Fracture.
7 PA
6. Enchaînement
ℹ️
Enchaînement
Inflige des dégâts Clairs modérés à une cible. 1 coup. Dégâts accrus pour chaque tir en visée libre du tour en cours, jusqu'à un maximum de 10 fois.
5 PA

⭐ Pictos Principaux (45 luminas)

Charges sur critiques
ℹ️
Charges sur critiques
• +20% de charge Gradient en cas de coup critique. 1 fois par tour.
10 ✨
Raccourci
ℹ️
Raccourci
• Joue immédiatement si la santé tombe en dessous de 30%. 1 fois par combat.
5 ✨
Attaque combo IIII
ℹ️
Attaque combo IIII
• +1 coup lors d'une attaque de base.
30 ✨

📦 Pictos Secondaires (332 luminas)

Tirs accélérants
ℹ️
Tirs accélérants
• 20% de chances de gagner Rapidité sur les tirs en visée libre.
3 ✨
Contamination bénéfique
ℹ️
Contamination bénéfique
• +2 PA en appliquant une altération. 1 fois par tour.
15 ✨
Tirs brûlants
ℹ️
Tirs brûlants
• 20% de chances d'appliquer Brûlure sur les tirs en visée libre.
3 ✨
Charges sur altération
ℹ️
Charges sur altération
• +10% de charge Gradient en appliquant un buff. 1 fois par tour.
10 ✨
Charges sur attaque
ℹ️
Charges sur attaque
• +15% de charge Gradient à chaque attaque de base.
7 ✨
Charges sur brûlure
ℹ️
Charges sur brûlure
• +20% de charge Gradient en appliquant Brûlure à une cible. 1 fois par tour.
10 ✨
Charges sur marque
ℹ️
Charges sur marque
• +20% de charge Gradient en touchant une cible marquée. 1 fois par tour.
10 ✨
Attaque combo I
ℹ️
Attaque combo I
• +1 coup lors d'une attaque de base.
10 ✨
Attaque combo II
ℹ️
Attaque combo II
• +1 coup lors d'une attaque de base.
20 ✨
Instant critique
ℹ️
Instant critique
• +50% de chances de critique si la santé est en dessous de 30%.
5 ✨
Double brûlure
ℹ️
Double brûlure
• +1 Brûlure pour chaque Brûlure infligée.
30 ✨
Double marque
ℹ️
Double marque
• Les marques requièrent un coup de plus pour etre retirées.
20 ✨
Brûlure énergisante
ℹ️
Brûlure énergisante
• +1 PA en appliquant Brûlure. 1 fois par tour.
10 ✨
Énergie — départ I
ℹ️
Énergie — départ I
• +1 PA au début du combat.
5 ✨
Énergie — départ II
ℹ️
Énergie — départ II
• +1 PA au début du combat.
10 ✨
Énergie — tour
ℹ️
Énergie — tour
• +1 PA au début du tour.
20 ✨
Tirs énergisants
ℹ️
Tirs énergisants
• 20% de chances de gagner 1PA sur les tirs en visée libre.
10 ✨
Énergie maîtrisée
ℹ️
Énergie maîtrisée
• +1 PA à chaque gain de PA.
40 ✨
Attaque fragilisante
ℹ️
Attaque fragilisante
• Les attaques de base infligent Vulnérabilité pendant 1 tour.
10 ✨
Plus vif que fort
ℹ️
Plus vif que fort
• Joue toujours 2 fois de suite, mais inflige 50% de dégâts en moins.
10 ✨
Initiative
ℹ️
Initiative
• Joue en premier.
10 ✨
Vulnérabilité améliorée
ℹ️
Vulnérabilité améliorée
• +15% à l'augmentation de dégâts imposée par Vulnérabilité.
15 ✨
Lenteur améliorée
ℹ️
Lenteur améliorée
• +15% à la réduction de vitesse imposée par Lenteur.
15 ✨
Tirs marquants
ℹ️
Tirs marquants
• 20% de chances d'appliquer Marque sur les tirs en visée libre.
3 ✨
Tirs surpuissants
ℹ️
Tirs surpuissants
• 20% de chances de gagner Surpuissance sur les tirs en visée libre.
3 ✨
Tirs protecteurs
ℹ️
Tirs protecteurs
• 20% de chances de gagner Carapace sur les tirs en visée libre.
3 ✨
Marque gratifiante
ℹ️
Marque gratifiante
• +2 PA en attaquant une cible marquée. 1 fois par tour.
5 ✨
Attaque ralentissante
ℹ️
Attaque ralentissante
• Les attaques de base appliquent Lenteur pour 1 tour.
10 ✨
Marque après marque
ℹ️
Marque après marque
• 50% d'appliquer Marque en attaquant une cible déjà marquée.
10 ✨