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Build Sciel Support & Shots – Acte III / NG+

Sciel

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Tags

Acte III / NG+ Support Boss

Description

Build to assist allies with intervention skills. Can also a lot of free aim shots

Total pictos : 36

Arme

Duollison

Passifs de l'arme :

Level 4 : Chaque coup d'attaque de base successif au cours du même tour inflige 100 % de dégâts supplémentaires.
Level 10 : Les tirs à visée libre appliquent 1 Présage. L'attaque de base consomme tous les Présage pour infliger 50 % de dégâts supplémentaires par Présage consommé.
Level 20 : Pendant le crépuscule, aucun Présage consommé n'est supprimé.

Priorité de montée

Agilité (1er) Chance (2ème) Force (3ème)

Compétences

5 compétences au choix

1. Fortune enragée
ℹ️
Fortune enragée
L'allié ciblé inflige des dégâts doublés pendant 1 tour.
5 PA

Aucune information communiquée par l’auteur.

⭐ Pictos Principaux (20 luminas)

Marque surpuissante
ℹ️
Marque surpuissante
• Gagne Surpuissance en touchant un ennemi marqué.
5 ✨
Parade périlleuse
ℹ️
Parade périlleuse
• +1P en cas de parade réussie, mais les dégâts subis sont doublés.
5 ✨
Affinité brûlante
ℹ️
Affinité brûlante
• +25%de dégâts contre les cibles affectées par Brûlure
10 ✨

📦 Pictos Secondaires (385 luminas)

Réduction de PA
ℹ️
Réduction de PA
• Les compétences coûtent 1 PA de moins.
30 ✨
Tirs accélérants
ℹ️
Tirs accélérants
• 20% de chances de gagner Rapidité sur les tirs en visée libre.
3 ✨
Rapidité immédiate
ℹ️
Rapidité immédiate
• Applique Rapidité pendant 3 tours au début du combat.
10 ✨
Contamination bénéfique
ℹ️
Contamination bénéfique
• +2 PA en appliquant une altération. 1 fois par tour.
15 ✨
Tirs brûlants
ℹ️
Tirs brûlants
• 20% de chances d'appliquer Brûlure sur les tirs en visée libre.
3 ✨
Charges sur brûlure
ℹ️
Charges sur brûlure
• +20% de charge Gradient en appliquant Brûlure à une cible. 1 fois par tour.
10 ✨
Charges sur critiques
ℹ️
Charges sur critiques
• +20% de charge Gradient en cas de coup critique. 1 fois par tour.
10 ✨
Charges sur marque
ℹ️
Charges sur marque
• +20% de charge Gradient en touchant une cible marquée. 1 fois par tour.
10 ✨
Attaque combo I
ℹ️
Attaque combo I
• +1 coup lors d'une attaque de base.
10 ✨
Attaque combo II
ℹ️
Attaque combo II
• +1 coup lors d'une attaque de base.
20 ✨
Instant critique
ℹ️
Instant critique
• +50% de chances de critique si la santé est en dessous de 30%.
5 ✨
Double brûlure
ℹ️
Double brûlure
• +1 Brûlure pour chaque Brûlure infligée.
30 ✨
Double marque
ℹ️
Double marque
• Les marques requièrent un coup de plus pour etre retirées.
20 ✨
Énergie — surpuissance
ℹ️
Énergie — surpuissance
• +2 PA en appliquant Surpuissance.
10 ✨
Énergie — rapidité
ℹ️
Énergie — rapidité
• +2 PA en apliquant Rapidité.
10 ✨
Énergie — carapace
ℹ️
Énergie — carapace
• +2 PA en appliquant Carpace.
10 ✨
Tirs énergisants
ℹ️
Tirs énergisants
• 20% de chances de gagner 1PA sur les tirs en visée libre.
10 ✨
Énergie — départ I
ℹ️
Énergie — départ I
• +1 PA au début du combat.
5 ✨
Énergie — départ II
ℹ️
Énergie — départ II
• +1 PA au début du combat.
10 ✨
Énergie maîtrisée
ℹ️
Énergie maîtrisée
• +1 PA à chaque gain de PA.
40 ✨
Attaque fragilisante
ℹ️
Attaque fragilisante
• Les attaques de base infligent Vulnérabilité pendant 1 tour.
10 ✨
Plus vif que fort
ℹ️
Plus vif que fort
• Joue toujours 2 fois de suite, mais inflige 50% de dégâts en moins.
10 ✨
Initiative
ℹ️
Initiative
• Joue en premier.
10 ✨
Vulnérabilité améliorée
ℹ️
Vulnérabilité améliorée
• +15% à l'augmentation de dégâts imposée par Vulnérabilité.
15 ✨
Rapidité améliorée
ℹ️
Rapidité améliorée
• +25% à l'augmentation de vitesse conférée par Rapidité.
10 ✨
Tirs marquants
ℹ️
Tirs marquants
• 20% de chances d'appliquer Marque sur les tirs en visée libre.
3 ✨
Carapace surpuissante
ℹ️
Carapace surpuissante
• Applique également Surpuissance en appliquant Carapace.
10 ✨
Tirs surpuissants
ℹ️
Tirs surpuissants
• 20% de chances de gagner Surpuissance sur les tirs en visée libre.
3 ✨
Tirs protecteurs
ℹ️
Tirs protecteurs
• 20% de chances de gagner Carapace sur les tirs en visée libre.
3 ✨
Surpuissance rapide
ℹ️
Surpuissance rapide
• Applique également Rapidité en appliquant Surpuissance.
10 ✨
Rapidité protectrice
ℹ️
Rapidité protectrice
• Applique également Carapace en appliquant Rapidité.
10 ✨
Attaque ralentissante
ℹ️
Attaque ralentissante
• Les attaques de base appliquent Lenteur pour 1 tour.
10 ✨
Marque après marque
ℹ️
Marque après marque
• 50% d'appliquer Marque en attaquant une cible déjà marquée.
10 ✨