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Build Sciel Support – Acte III / NG+

Sciel

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Tags

Acte III / NG+ Support

Description

Build assist

Auteur : Math'
Total pictos : 34

Arme

Litheson

Passifs de l'arme :

Level 4 : Pendant Lune, tous les alliés ont Rush supérieur. Pendant Étourdissement, tous les ennemis ont Ralentissement supérieur.
Level 10 : Pendant Crépuscule, tous les alliés ont Rush supérieur et tous les ennemis ont Ralentissement supérieur.
Level 20 : +3 PA en appliquant un buff ou un debuff. Une fois par tour.

Priorité de montée

Chance (1er) Agilité (2ème) Défense (3ème)

Compétences

4 compétences au choix

1. Intervention
ℹ️
Intervention
L'allié ciblé joue immédiatement et gagne 4 PA.
5 PA
2. Fortune enragée
ℹ️
Fortune enragée
L'allié ciblé inflige des dégâts doublés pendant 1 tour.
5 PA

⭐ Pictos Principaux (35 luminas)

Initiative améliorée
ℹ️
Initiative améliorée
• +50% de dégâts lors du premier coup. 1 fois par combat.
5 ✨
Attaque combo II
ℹ️
Attaque combo II
• +1 coup lors d'une attaque de base.
20 ✨
Énergie — attaque I
ℹ️
Énergie — attaque I
• +1 PA à chaque attaque de base.
10 ✨

📦 Pictos Secondaires (397 luminas)

Mort subite
ℹ️
Mort subite
• Se tue au début du combat
1 ✨
Rapidité immédiate
ℹ️
Rapidité immédiate
• Applique Rapidité pendant 3 tours au début du combat.
10 ✨
Marque brûlante
ℹ️
Marque brûlante
• Applique Brûlure en touchant un ennemi marqué.
15 ✨
Tirs brûlants
ℹ️
Tirs brûlants
• 20% de chances d'appliquer Brûlure sur les tirs en visée libre.
3 ✨
Charges sur altération
ℹ️
Charges sur altération
• +10% de charge Gradient en appliquant un buff. 1 fois par tour.
10 ✨
Charges sur attaque
ℹ️
Charges sur attaque
• +15% de charge Gradient à chaque attaque de base.
7 ✨
Charges sur brûlure
ℹ️
Charges sur brûlure
• +20% de charge Gradient en appliquant Brûlure à une cible. 1 fois par tour.
10 ✨
Charges sur critiques
ℹ️
Charges sur critiques
• +20% de charge Gradient en cas de coup critique. 1 fois par tour.
10 ✨
Tricheur
ℹ️
Tricheur
• Joue toujours 2 fois de suite.
40 ✨
Attaque combo I
ℹ️
Attaque combo I
• +1 coup lors d'une attaque de base.
10 ✨
Attaque combo IIII
ℹ️
Attaque combo IIII
• +1 coup lors d'une attaque de base.
30 ✨
Brûlure énergisante
ℹ️
Brûlure énergisante
• +1 PA en appliquant Brûlure. 1 fois par tour.
10 ✨
Énergie — surpuissance
ℹ️
Énergie — surpuissance
• +2 PA en appliquant Surpuissance.
10 ✨
Énergie — rapidité
ℹ️
Énergie — rapidité
• +2 PA en apliquant Rapidité.
10 ✨
Énergie — carapace
ℹ️
Énergie — carapace
• +2 PA en appliquant Carpace.
10 ✨
Tirs énergisants
ℹ️
Tirs énergisants
• 20% de chances de gagner 1PA sur les tirs en visée libre.
10 ✨
Énergie — départ I
ℹ️
Énergie — départ I
• +1 PA au début du combat.
5 ✨
Énergie — tour
ℹ️
Énergie — tour
• +1 PA au début du tour.
20 ✨
Énergie maîtrisée
ℹ️
Énergie maîtrisée
• +1 PA à chaque gain de PA.
40 ✨
Attaque fragilisante
ℹ️
Attaque fragilisante
• Les attaques de base infligent Vulnérabilité pendant 1 tour.
10 ✨
Initiative
ℹ️
Initiative
• Joue en premier.
10 ✨
Rapidité améliorée
ℹ️
Rapidité améliorée
• +25% à l'augmentation de vitesse conférée par Rapidité.
10 ✨
Lenteur améliorée
ℹ️
Lenteur améliorée
• +15% à la réduction de vitesse imposée par Lenteur.
15 ✨
Tirs marquants
ℹ️
Tirs marquants
• 20% de chances d'appliquer Marque sur les tirs en visée libre.
3 ✨
Tirs surpuissants
ℹ️
Tirs surpuissants
• 20% de chances de gagner Surpuissance sur les tirs en visée libre.
3 ✨
Marque gratifiante
ℹ️
Marque gratifiante
• +2 PA en attaquant une cible marquée. 1 fois par tour.
5 ✨
Surpuissance rapide
ℹ️
Surpuissance rapide
• Applique également Rapidité en appliquant Surpuissance.
10 ✨
Seconde chance
ℹ️
Seconde chance
• Revient à la vie avec 100% de santé. 1 fois par combat.
40 ✨
Rapidité protectrice
ℹ️
Rapidité protectrice
• Applique également Carapace en appliquant Rapidité.
10 ✨
Teinte préservante
ℹ️
Teinte préservante
• Les teintes curatives confèrent également 2 boucliers.
10 ✨
Attaque ralentissante
ℹ️
Attaque ralentissante
• Les attaques de base appliquent Lenteur pour 1 tour.
10 ✨