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Tags
Acte III / NG+
DPS
Boss
Description
This build help to solo beat the Chromatic Lampmaster easily.
Auteur :
Expédition 33
→
Total pictos :
63
Arme
Duollison
Passifs de l'arme :
Level 4 :
Chaque coup d'attaque de base successif au cours du même tour inflige 100 % de dégâts supplémentaires.
Level 10 :
Les tirs à visée libre appliquent 1 Présage. L'attaque de base consomme tous les Présage pour infliger 50 % de dégâts supplémentaires par Présage consommé.
Level 20 :
Pendant le crépuscule, aucun Présage consommé n'est supprimé.
Priorité de montée
Agilité (1er)
Chance (2ème)
Force (3ème)
Compétences
1.
Danse au crépuscule
ℹ️
9 PA
Danse au crépuscule
Inflige des dégâts Obscurs extrêmes à une cible. 4 coups. En phase de crépuscule, rallonge la durée de la phase de 1 tour.
2.
Fortune enragée
ℹ️
5 PA
Fortune enragée
L'allié ciblé inflige des dégâts doublés pendant 1 tour.
3.
Intervention
ℹ️
5 PA
Intervention
L'allié ciblé joue immédiatement et gagne 4 PA.
4.
Entaille retardante
ℹ️
5 PA
Entaille retardante
Inflige des dégâts modérés à une cible. 2 coups. Utilise l'élément de l'arme. Consomme des présages pour causer plus de dégâts et retarder le tour de la cible.
5.
Sort scellé
ℹ️
4 PA
Sort scellé
Inflige des dégâts importants à une cible. 5-7 coups. Utilise l'élément de l'arme. Chaque coup peut consommer 1 présage pour infliger 200% de dégâts supplémentaires. Les coups critiques bénéficient de l'augmentation des dégâts sans consommer de présage.
6.
Notre sacrifice
ℹ️
4 PA
Notre sacrifice
Inflige des dégâts Obscurs extrêmes à tous les ennemis. 1 coup. Absorbe la santé des alliés et les présages des ennemis pour infliger davantage de dégâts.
Source
Voir la source⭐ Pictos Principaux (80 luminas)
Tricheur
40 ✨
ℹ️
Tricheur
• Joue toujours 2 fois de suite.
Énergie — tour
20 ✨
ℹ️
Énergie — tour
• +1 PA au début du tour.
Excité de la gâchette
20 ✨
ℹ️
Excité de la gâchette
• Après avoir tiré 10 fois dans le même tour, gagne +2 PA (une seule fois). Puis, les tirs suivants au cours du même tour infligent 200% de dégâts en plus.
📦 Pictos Secondaires (567 luminas)
Tirs accélérants
3 ✨
ℹ️
Tirs accélérants
• 20% de chances de gagner Rapidité sur les tirs en visée libre.
Au seuil de la mort
5 ✨
ℹ️
Au seuil de la mort
• +50% dégâts si la santé est en dessous de 10%.
Visée améliorée
3 ✨
ℹ️
Visée améliorée
• +50% de dégâts en visée libre.
Attaque améliorée
7 ✨
ℹ️
Attaque améliorée
• +50% de dégâts lors des attaques de base.
Mort subite
1 ✨
ℹ️
Mort subite
• Se tue au début du combat
Bouclier basique
20 ✨
ℹ️
Bouclier basique
• +1 bouclier si le poersonnage n'a aucun bouclier au début du tour.
Contamination bénéfique
15 ✨
ℹ️
Contamination bénéfique
• +2 PA en appliquant une altération. 1 fois par tour.
Spécialiste des fractures
1 ✨
ℹ️
Spécialiste des fractures
• +50% de dégâts de Fracture, -20% de dégâts de base.
Fracture améliorée
10 ✨
ℹ️
Fracture améliorée
• +25% de dégâts de Fracture.
Fracture sur attaque
10 ✨
ℹ️
Fracture sur attaque
• Les attaques de base peuvent Fracturer.
Brûlure fracturante
5 ✨
ℹ️
Brûlure fracturante
• +25% dégâts contre les ennemis affectés par Brûlure.
Tirs fracturants
1 ✨
ℹ️
Tirs fracturants
• +50% de dégâts de Fracture en visée libre.
Lenteur fracturante
5 ✨
ℹ️
Lenteur fracturante
• +25% de dégâts de Fracture contre les ennemis ralentis.
Affinité brûlante
10 ✨
ℹ️
Affinité brûlante
• +25%de dégâts contre les cibles affectées par Brûlure
Marque brûlante
15 ✨
ℹ️
Marque brûlante
• Applique Brûlure en touchant un ennemi marqué.
Tirs brûlants
3 ✨
ℹ️
Tirs brûlants
• 20% de chances d'appliquer Brûlure sur les tirs en visée libre.
Charges sur altération
10 ✨
ℹ️
Charges sur altération
• +10% de charge Gradient en appliquant un buff. 1 fois par tour.
Charges sur attaque
7 ✨
ℹ️
Charges sur attaque
• +15% de charge Gradient à chaque attaque de base.
Charges sur brûlure
10 ✨
ℹ️
Charges sur brûlure
• +20% de charge Gradient en appliquant Brûlure à une cible. 1 fois par tour.
Charges sur critiques
10 ✨
ℹ️
Charges sur critiques
• +20% de charge Gradient en cas de coup critique. 1 fois par tour.
Charges sur marque
10 ✨
ℹ️
Charges sur marque
• +20% de charge Gradient en touchant une cible marquée. 1 fois par tour.
Attaque combo I
10 ✨
ℹ️
Attaque combo I
• +1 coup lors d'une attaque de base.
Attaque combo II
20 ✨
ℹ️
Attaque combo II
• +1 coup lors d'une attaque de base.
Attaque combo IIII
30 ✨
ℹ️
Attaque combo IIII
• +1 coup lors d'une attaque de base.
Hardiesse
15 ✨
ℹ️
Hardiesse
• +30% de dégâts mais ne peut pas recevoir de soins.
Double marque
20 ✨
ℹ️
Double marque
• Les marques requièrent un coup de plus pour etre retirées.
Brûlure énergisante
10 ✨
ℹ️
Brûlure énergisante
• +1 PA en appliquant Brûlure. 1 fois par tour.
Tirs énergisants
10 ✨
ℹ️
Tirs énergisants
• 20% de chances de gagner 1PA sur les tirs en visée libre.
Énergie — départ I
5 ✨
ℹ️
Énergie — départ I
• +1 PA au début du combat.
Énergie — départ II
10 ✨
ℹ️
Énergie — départ II
• +1 PA au début du combat.
Énergie maîtrisée
40 ✨
ℹ️
Énergie maîtrisée
• +1 PA à chaque gain de PA.
Attaque fragilisante
10 ✨
ℹ️
Attaque fragilisante
• Les attaques de base infligent Vulnérabilité pendant 1 tour.
Première offensive
5 ✨
ℹ️
Première offensive
• +50% de dégâts au premier coup infligé et subi.
Initiative
10 ✨
ℹ️
Initiative
• Joue en premier.
Canon de verre
10 ✨
ℹ️
Canon de verre
• +25% dégâts, mais les dégâts subis augmentent eux aussi de 25%.
Surcharge gradient
15 ✨
ℹ️
Surcharge gradient
• au début du tour, consomme 3 charges Gradient (si possible) pour infliger 200% de dégâts en plus pendant le tour
Vulnérabilité améliorée
15 ✨
ℹ️
Vulnérabilité améliorée
• +15% à l'augmentation de dégâts imposée par Vulnérabilité.
Surpuissance améliorée
10 ✨
ℹ️
Surpuissance améliorée
• +15% à l'augmentation de dégâts conférée par Surpuissance.
Immaculé
10 ✨
ℹ️
Immaculé
• +30% de dégâts tant que le personnage ne se fait pas toucher par les attaques ennemies.
Au cœur de l'action
10 ✨
ℹ️
Au cœur de l'action
• +3 boucliers au début du combat, mais le maximum de santé est réduit de moitié.
Affinité inversée
5 ✨
ℹ️
Affinité inversée
• Applique Inversion sur soi-même pendant 3 tours au début du combat. +50% de dégâts en état d'Inversion.
Dernier rempart critique
3 ✨
ℹ️
Dernier rempart critique
• 100% de chances de critique en combattant seul.
Tirs marquants
3 ✨
ℹ️
Tirs marquants
• 20% de chances d'appliquer Marque sur les tirs en visée libre.
Puissance surpeinte
5 ✨
ℹ️
Puissance surpeinte
• Les dégâts peuvent excéder 9999 points.
Tirs perforants
2 ✨
ℹ️
Tirs perforants
• +25% de dégâts en visée libre. Les tirs en visée libre ignorent les boucliers.
Marque gratifiante
5 ✨
ℹ️
Marque gratifiante
• +2 PA en attaquant une cible marquée. 1 fois par tour.
Bouclier surpuissant
5 ✨
ℹ️
Bouclier surpuissant
• +10% dégâts par point de bouclier sur le personnage.
Tirs protecteurs
3 ✨
ℹ️
Tirs protecteurs
• 20% de chances de gagner Carapace sur les tirs en visée libre.
Danger surpuissant
5 ✨
ℹ️
Danger surpuissant
• Gagne Surpuissance en tombant en dessous de 50% de santé.
Boucliers affinés
15 ✨
ℹ️
Boucliers affinés
• +30% dégâts tant que le personnage a des boucliers, Tous les boucliers sont perdus au moindre coup subi.
Attaque ralentissante
10 ✨
ℹ️
Attaque ralentissante
• Les attaques de base appliquent Lenteur pour 1 tour.
Tireur d'élite
15 ✨
ℹ️
Tireur d'élite
• Chaque tour, le premier tir en visée libre inflige 200% de dégâts en plus et offre une possibilité de Fracture.
Solidification
10 ✨
ℹ️
Solidification
• +2 boucliers quand la santé du personnage tombe en dessous de 50%. 1 fois par combat.
Loup solitaire
1 ✨
ℹ️
Loup solitaire
• +50% de dégâts en combattamt seul.
Attaque fracturante
1 ✨
ℹ️
Attaque fracturante
• +50% de dégâts de Fracture lors des attaques de base.
Marque après marque
10 ✨
ℹ️
Marque après marque
• 50% d'appliquer Marque en attaquant une cible déjà marquée.
Survivant
20 ✨
ℹ️
Survivant
• Permet de survivre à une attaque fatale en conservant 1PV. 1 fois par combat.
Altéré
3 ✨
ℹ️
Altéré
• +15% de dégâts par Altération sur le personnage.
Polyvalence
5 ✨
ℹ️
Polyvalence
• Après un tir en visée libre, +50% de dégâts aux attaques de base pendant 1 tour.
Échauffement
15 ✨
ℹ️
Échauffement
• +5% de dégâts par tour. Peut se cumuler jusqu'à 5 fois.