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Build Sciel Death Assist – Acte II

Sciel

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Acte II Support

Description

Objectif : mourir et trigger beaucoup de pictos

Auteur : Math'
Total pictos : 17

Arme

Ce build fonctionne avec n'importe quelle arme

Priorité de montée

Chance (1er) Agilité (2ème) Force (3ème)

Compétences

3 compétences au choix

1. Fortune enragée
ℹ️
Fortune enragée
L'allié ciblé inflige des dégâts doublés pendant 1 tour.
5 PA
2. Intervention
ℹ️
Intervention
L'allié ciblé joue immédiatement et gagne 4 PA.
5 PA
3. Rapidité
ℹ️
Rapidité
Confère Rapidité à 1-3 alliés, ce qui augmente leur vitesse pendant 3 tours.
3 PA

⭐ Pictos Principaux (60 luminas)

Seconde chance
ℹ️
Seconde chance
• Revient à la vie avec 100% de santé. 1 fois par combat.
40 ✨
Rapidité améliorée
ℹ️
Rapidité améliorée
• +25% à l'augmentation de vitesse conférée par Rapidité.
10 ✨
Mort préservante
ℹ️
Mort préservante
• Lorsque le personnage meurt, ses alliés gagnent 3 boucliers.
10 ✨

📦 Pictos Secondaires (186 luminas)

Au cœur de l'action
ℹ️
Au cœur de l'action
• +3 boucliers au début du combat, mais le maximum de santé est réduit de moitié.
10 ✨
Initiative
ℹ️
Initiative
• Joue en premier.
10 ✨
Mort fracturante
ℹ️
Mort fracturante
• Charge totalement la jauge de Fracture de l'ennemi quand le personnage meurt.
5 ✨
Mort brûlante
ℹ️
Mort brûlante
• Applique 3 Brûlure à tous les ennemis en mourant.
5 ✨
Mort protectrice
ℹ️
Mort protectrice
• Lorsque le personnage meurt, ses alliés gagnent Carapace.
5 ✨
Mort subite
ℹ️
Mort subite
• Se tue au début du combat
1 ✨
Mort énergisante
ℹ️
Mort énergisante
• Lorsque le personnage meurt, +4 PA aux alliés.
5 ✨
Surpuissance améliorée
ℹ️
Surpuissance améliorée
• +15% à l'augmentation de dégâts conférée par Surpuissance.
10 ✨
Surpuissance immédiate
ℹ️
Surpuissance immédiate
• Applique Surpuissance pendant 3 tours au début du combat.
10 ✨
Surpuissance rapide
ℹ️
Surpuissance rapide
• Applique également Rapidité en appliquant Surpuissance.
10 ✨
Tricheur
ℹ️
Tricheur
• Joue toujours 2 fois de suite.
40 ✨
Énergie maîtrisée
ℹ️
Énergie maîtrisée
• +1 PA à chaque gain de PA.
40 ✨
Énergie — départ III
ℹ️
Énergie — départ III
• +1 PA au début du combat.
15 ✨
Énergie — tour
ℹ️
Énergie — tour
• +1 PA au début du tour.
20 ✨