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Build Sciel Act II – Acte II

Sciel

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Acte II Hybride

Description

A build for Sciel, balanced for starting Act II

Total pictos : 14

Arme

Chation

Passifs de l'arme :

Level 4 : Les compétences Soleil appliquent toujours 10 Présages, mais tous les dégâts subis sont doublés.
Level 10 : L'attaque de base donne 1 charge Lune et consomme toutes les Présages pour appliquer Brûlure.
Level 20 : Augmentation de 100 % des dégâts de brûlure en état Crépuscule.

Priorité de montée

Chance (1er) Force (2ème) Agilité (3ème)

Compétences

1. Mauvais présage
ℹ️
Mauvais présage
Inflige de faibles dégaâts Obscurs à tous les ennemis. 2 coups. Applique 2 présages par coup.
3 PA
2. Carte marquante
ℹ️
Carte marquante
Inflige des dégâts Obscurs modérés à une cible. 2 coups. Applique Marque sur la cible. Applique 3 présages.
3 PA
3. Balayage spectral
ℹ️
Balayage spectral
Inflige des dégâts modérés à une cible. 2 à 6 coups. Utilise l'élément de l'arme. Applique 1 présage par coup. Les coups critiques appliquent un présage supplémentaire.
7 PA
4. Sort scellé
ℹ️
Sort scellé
Inflige des dégâts importants à une cible. 5-7 coups. Utilise l'élément de l'arme. Chaque coup peut consommer 1 présage pour infliger 200% de dégâts supplémentaires. Les coups critiques bénéficient de l'augmentation des dégâts sans consommer de présage.
4 PA
5. Lame spectrale
ℹ️
Lame spectrale
Inflige des dégâts Obscurs important à une cible. 1 coup. Consomme tous les présages pour infliger des dégâts supplémentaires. Possibilité de Fracture.
5 PA
6. Fortune enragée
ℹ️
Fortune enragée
L'allié ciblé inflige des dégâts doublés pendant 1 tour.
5 PA

Aucune information communiquée par l’auteur.

⭐ Pictos Principaux (38 luminas)

Contre amélioré I
ℹ️
Contre amélioré I
• +25% aux dégâts de contre.
3 ✨
Énergie — départ IV
ℹ️
Énergie — départ IV
• +1 PA au début du combat.
20 ✨
Énergie — parade
ℹ️
Énergie — parade
• +1 PA en cas de parade réussie.
15 ✨

📦 Pictos Secondaires (61 luminas)

Danger protecteur
ℹ️
Danger protecteur
• Gagne Carapace en tombant en dessous de 50% de santé.
5 ✨
Fracture améliorée
ℹ️
Fracture améliorée
• +25% de dégâts de Fracture.
10 ✨
Initiative améliorée
ℹ️
Initiative améliorée
• +50% de dégâts lors du premier coup. 1 fois par combat.
5 ✨
Insaisissable
ℹ️
Insaisissable
• +1 PA en réussissant une esquive parfaite. 1 fois par tour.
1 ✨
Parade curative
ℹ️
Parade curative
• Récupère 3% de santé à chaque aarade réussie.
5 ✨
Première offensive
ℹ️
Première offensive
• +50% de dégâts au premier coup infligé et subi.
5 ✨
Roulette
ℹ️
Roulette
• Chaque coup a 50% de chances d'infliger soit 50% soit 200% des dégâts normaux.
5 ✨
Solidification
ℹ️
Solidification
• +2 boucliers quand la santé du personnage tombe en dessous de 50%. 1 fois par combat.
10 ✨
Travail d'équipe
ℹ️
Travail d'équipe
• +10% de dégâts si tous les alliés sont en vie.
5 ✨
Élimination revigorante
ℹ️
Élimination revigorante
• Récupère 50% de santé en tuant un ennemi.
5 ✨
Énergie — départ I
ℹ️
Énergie — départ I
• +1 PA au début du combat.
5 ✨