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Tags
Acte II
Hybride
Description
A build for Sciel, balanced for starting Act II
Auteur :
Expédition 33
→
Total pictos :
14
Arme
Chation
Passifs de l'arme :
Level 4 :
Les compétences Soleil appliquent toujours 10 Présages, mais tous les dégâts subis sont doublés.
Level 10 :
L'attaque de base donne 1 charge Lune et consomme toutes les Présages pour appliquer Brûlure.
Level 20 :
Augmentation de 100 % des dégâts de brûlure en état Crépuscule.
Priorité de montée
Chance (1er)
Force (2ème)
Agilité (3ème)
Compétences
1.
Mauvais présage
ℹ️
3 PA
Mauvais présage
Inflige de faibles dégaâts Obscurs à tous les ennemis. 2 coups. Applique 2 présages par coup.
2.
Carte marquante
ℹ️
3 PA
Carte marquante
Inflige des dégâts Obscurs modérés à une cible. 2 coups. Applique Marque sur la cible. Applique 3 présages.
3.
Balayage spectral
ℹ️
7 PA
Balayage spectral
Inflige des dégâts modérés à une cible. 2 à 6 coups. Utilise l'élément de l'arme. Applique 1 présage par coup. Les coups critiques appliquent un présage supplémentaire.
4.
Sort scellé
ℹ️
4 PA
Sort scellé
Inflige des dégâts importants à une cible. 5-7 coups. Utilise l'élément de l'arme. Chaque coup peut consommer 1 présage pour infliger 200% de dégâts supplémentaires. Les coups critiques bénéficient de l'augmentation des dégâts sans consommer de présage.
5.
Lame spectrale
ℹ️
5 PA
Lame spectrale
Inflige des dégâts Obscurs important à une cible. 1 coup. Consomme tous les présages pour infliger des dégâts supplémentaires. Possibilité de Fracture.
6.
Fortune enragée
ℹ️
5 PA
Fortune enragée
L'allié ciblé inflige des dégâts doublés pendant 1 tour.
Source
Voir la sourceAucune information communiquée par l’auteur.
⭐ Pictos Principaux (38 luminas)
Contre amélioré I
3 ✨
ℹ️
Contre amélioré I
• +25% aux dégâts de contre.
Énergie — départ IV
20 ✨
ℹ️
Énergie — départ IV
• +1 PA au début du combat.
Énergie — parade
15 ✨
ℹ️
Énergie — parade
• +1 PA en cas de parade réussie.
📦 Pictos Secondaires (61 luminas)
Danger protecteur
5 ✨
ℹ️
Danger protecteur
• Gagne Carapace en tombant en dessous de 50% de santé.
Fracture améliorée
10 ✨
ℹ️
Fracture améliorée
• +25% de dégâts de Fracture.
Initiative améliorée
5 ✨
ℹ️
Initiative améliorée
• +50% de dégâts lors du premier coup. 1 fois par combat.
Insaisissable
1 ✨
ℹ️
Insaisissable
• +1 PA en réussissant une esquive parfaite. 1 fois par tour.
Parade curative
5 ✨
ℹ️
Parade curative
• Récupère 3% de santé à chaque aarade réussie.
Première offensive
5 ✨
ℹ️
Première offensive
• +50% de dégâts au premier coup infligé et subi.
Roulette
5 ✨
ℹ️
Roulette
• Chaque coup a 50% de chances d'infliger soit 50% soit 200% des dégâts normaux.
Solidification
10 ✨
ℹ️
Solidification
• +2 boucliers quand la santé du personnage tombe en dessous de 50%. 1 fois par combat.
Travail d'équipe
5 ✨
ℹ️
Travail d'équipe
• +10% de dégâts si tous les alliés sont en vie.
Élimination revigorante
5 ✨
ℹ️
Élimination revigorante
• Récupère 50% de santé en tuant un ennemi.
Énergie — départ I
5 ✨
ℹ️
Énergie — départ I
• +1 PA au début du combat.