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Tags
Acte III / NG+
Support
Gradient
Brûlure
Debuff
Boss
Description
Build created by @Ratel on the Discord [FR] Clair Obscur : Expédition 33
Auteur :
Math'
→
Total pictos :
39
Arme
Baguettaro
Passifs de l'arme :
Level 4 :
Les coups critiques infligent des brûlures.
Level 10 :
Le masque tout-puissant augmente les dégâts de 50 % (cumulatif) et double les brûlures infligées aux ennemis.
Level 20 :
Les compétences du masque tout-puissant consomment jusqu'à 100 points de brûlure pour infliger 2 % de dégâts supplémentaires par point de brûlure consommé.
Priorité de montée
Chance (1er)
Défense (2ème)
Force (3ème)
Compétences
5 compétences au choix
1.
Souffle de mitrien
ℹ️
2 PA
Souffle de mitrien
Inflige de faible dégâts Physiques à une cible. 1 coup. Permet de jouer une deuxième fois.
⭐ Pictos Principaux (35 luminas)
Double marque
20 ✨
ℹ️
Double marque
• Les marques requièrent un coup de plus pour etre retirées.
Canon de verre
10 ✨
ℹ️
Canon de verre
• +25% dégâts, mais les dégâts subis augmentent eux aussi de 25%.
Fracture critique
5 ✨
ℹ️
Fracture critique
• +25% de dégâts de Fracture en cas de croup critique.
📦 Pictos Secondaires (444 luminas)
Attaque combo I
10 ✨
ℹ️
Attaque combo I
• +1 coup lors d'une attaque de base.
Attaque combo II
20 ✨
ℹ️
Attaque combo II
• +1 coup lors d'une attaque de base.
Attaque combo IIII
30 ✨
ℹ️
Attaque combo IIII
• +1 coup lors d'une attaque de base.
Attaque fragilisante
10 ✨
ℹ️
Attaque fragilisante
• Les attaques de base infligent Vulnérabilité pendant 1 tour.
Attaque ralentissante
10 ✨
ℹ️
Attaque ralentissante
• Les attaques de base appliquent Lenteur pour 1 tour.
Charges sur altération
10 ✨
ℹ️
Charges sur altération
• +10% de charge Gradient en appliquant un buff. 1 fois par tour.
Charges sur attaque
7 ✨
ℹ️
Charges sur attaque
• +15% de charge Gradient à chaque attaque de base.
Charges sur brûlure
10 ✨
ℹ️
Charges sur brûlure
• +20% de charge Gradient en appliquant Brûlure à une cible. 1 fois par tour.
Charges sur contre
10 ✨
ℹ️
Charges sur contre
• +10% de charge Gradient à chaque contre.
Charges sur critiques
10 ✨
ℹ️
Charges sur critiques
• +20% de charge Gradient en cas de coup critique. 1 fois par tour.
Charges sur marque
10 ✨
ℹ️
Charges sur marque
• +20% de charge Gradient en touchant une cible marquée. 1 fois par tour.
Double brûlure
30 ✨
ℹ️
Double brûlure
• +1 Brûlure pour chaque Brûlure infligée.
Lenteur améliorée
15 ✨
ℹ️
Lenteur améliorée
• +15% à la réduction de vitesse imposée par Lenteur.
Marque après marque
10 ✨
ℹ️
Marque après marque
• 50% d'appliquer Marque en attaquant une cible déjà marquée.
Marque brûlante
15 ✨
ℹ️
Marque brûlante
• Applique Brûlure en touchant un ennemi marqué.
Marque gratifiante
5 ✨
ℹ️
Marque gratifiante
• +2 PA en attaquant une cible marquée. 1 fois par tour.
Marque surpuissante
5 ✨
ℹ️
Marque surpuissante
• Gagne Surpuissance en touchant un ennemi marqué.
Parade gradient
10 ✨
ℹ️
Parade gradient
• +5% de charge Gradiant en cas de parade réussie.
Plus vif que fort
10 ✨
ℹ️
Plus vif que fort
• Joue toujours 2 fois de suite, mais inflige 50% de dégâts en moins.
Rapidité améliorée
10 ✨
ℹ️
Rapidité améliorée
• +25% à l'augmentation de vitesse conférée par Rapidité.
Rapidité immédiate
10 ✨
ℹ️
Rapidité immédiate
• Applique Rapidité pendant 3 tours au début du combat.
Rapidité protectrice
10 ✨
ℹ️
Rapidité protectrice
• Applique également Carapace en appliquant Rapidité.
Réduction de PA
30 ✨
ℹ️
Réduction de PA
• Les compétences coûtent 1 PA de moins.
Surpuissance immédiate
10 ✨
ℹ️
Surpuissance immédiate
• Applique Surpuissance pendant 3 tours au début du combat.
Surpuissance rapide
10 ✨
ℹ️
Surpuissance rapide
• Applique également Rapidité en appliquant Surpuissance.
Tirs marquants
3 ✨
ℹ️
Tirs marquants
• 20% de chances d'appliquer Marque sur les tirs en visée libre.
Tirs accélérants
3 ✨
ℹ️
Tirs accélérants
• 20% de chances de gagner Rapidité sur les tirs en visée libre.
Tirs protecteurs
3 ✨
ℹ️
Tirs protecteurs
• 20% de chances de gagner Carapace sur les tirs en visée libre.
Tirs surpuissants
3 ✨
ℹ️
Tirs surpuissants
• 20% de chances de gagner Surpuissance sur les tirs en visée libre.
Tirs énergisants
10 ✨
ℹ️
Tirs énergisants
• 20% de chances de gagner 1PA sur les tirs en visée libre.
Énergie maîtrisée
40 ✨
ℹ️
Énergie maîtrisée
• +1 PA à chaque gain de PA.
Énergie — parade
15 ✨
ℹ️
Énergie — parade
• +1 PA en cas de parade réussie.
Énergie — carapace
10 ✨
ℹ️
Énergie — carapace
• +2 PA en appliquant Carpace.
Énergie — rapidité
10 ✨
ℹ️
Énergie — rapidité
• +2 PA en apliquant Rapidité.
Énergie — surpuissance
10 ✨
ℹ️
Énergie — surpuissance
• +2 PA en appliquant Surpuissance.
Énergie — tour
20 ✨
ℹ️
Énergie — tour
• +1 PA au début du tour.