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Tags
Acte III / NG+
Hybride
Gradient
Description
Le but de ce build est de Stun les ennemis.
Auteur :
Math'
→
Total pictos :
33
Arme
Baguettaro
Passifs de l'arme :
Level 4 :
Les coups critiques infligent des brûlures.
Level 10 :
Le masque tout-puissant augmente les dégâts de 50 % (cumulatif) et double les brûlures infligées aux ennemis.
Level 20 :
Les compétences du masque tout-puissant consomment jusqu'à 100 points de brûlure pour infliger 2 % de dégâts supplémentaires par point de brûlure consommé.
Priorité de montée
Chance (1er)
Défense (2ème)
Agilité (3ème)
Source
Voir la source⭐ Pictos Principaux (45 luminas)
Énergie — tour
20 ✨
ℹ️
Énergie — tour
• +1 PA au début du tour.
Excité de la gâchette
20 ✨
ℹ️
Excité de la gâchette
• Après avoir tiré 10 fois dans le même tour, gagne +2 PA (une seule fois). Puis, les tirs suivants au cours du même tour infligent 200% de dégâts en plus.
Élimination revigorante
5 ✨
ℹ️
Élimination revigorante
• Récupère 50% de santé en tuant un ennemi.
📦 Pictos Secondaires (305 luminas)
Tirs accélérants
3 ✨
ℹ️
Tirs accélérants
• 20% de chances de gagner Rapidité sur les tirs en visée libre.
Au seuil de la mort
5 ✨
ℹ️
Au seuil de la mort
• +50% dégâts si la santé est en dessous de 10%.
Mort subite
1 ✨
ℹ️
Mort subite
• Se tue au début du combat
Tirs brûlants
3 ✨
ℹ️
Tirs brûlants
• 20% de chances d'appliquer Brûlure sur les tirs en visée libre.
Charges sur altération
10 ✨
ℹ️
Charges sur altération
• +10% de charge Gradient en appliquant un buff. 1 fois par tour.
Charges sur attaque
7 ✨
ℹ️
Charges sur attaque
• +15% de charge Gradient à chaque attaque de base.
Charges sur brûlure
10 ✨
ℹ️
Charges sur brûlure
• +20% de charge Gradient en appliquant Brûlure à une cible. 1 fois par tour.
Charges sur critiques
10 ✨
ℹ️
Charges sur critiques
• +20% de charge Gradient en cas de coup critique. 1 fois par tour.
Charges sur marque
10 ✨
ℹ️
Charges sur marque
• +20% de charge Gradient en touchant une cible marquée. 1 fois par tour.
Tricheur
40 ✨
ℹ️
Tricheur
• Joue toujours 2 fois de suite.
Attaque combo I
10 ✨
ℹ️
Attaque combo I
• +1 coup lors d'une attaque de base.
Attaque combo II
20 ✨
ℹ️
Attaque combo II
• +1 coup lors d'une attaque de base.
Attaque combo IIII
30 ✨
ℹ️
Attaque combo IIII
• +1 coup lors d'une attaque de base.
Hardiesse
15 ✨
ℹ️
Hardiesse
• +30% de dégâts mais ne peut pas recevoir de soins.
Brûlures critiques
5 ✨
ℹ️
Brûlures critiques
• +25% de chances de critique contre les ennemis affectés par Brûlure.
Brûlure énergisante
10 ✨
ℹ️
Brûlure énergisante
• +1 PA en appliquant Brûlure. 1 fois par tour.
Énergie — surpuissance
10 ✨
ℹ️
Énergie — surpuissance
• +2 PA en appliquant Surpuissance.
Énergie — rapidité
10 ✨
ℹ️
Énergie — rapidité
• +2 PA en apliquant Rapidité.
Énergie — carapace
10 ✨
ℹ️
Énergie — carapace
• +2 PA en appliquant Carpace.
Énergie — départ I
5 ✨
ℹ️
Énergie — départ I
• +1 PA au début du combat.
Énergie — départ II
10 ✨
ℹ️
Énergie — départ II
• +1 PA au début du combat.
Tirs énergisants
10 ✨
ℹ️
Tirs énergisants
• 20% de chances de gagner 1PA sur les tirs en visée libre.
Initiative
10 ✨
ℹ️
Initiative
• Joue en premier.
Gradient combattant
5 ✨
ℹ️
Gradient combattant
• +25% de dégâts aux attaques Gradient.
Rapidité améliorée
10 ✨
ℹ️
Rapidité améliorée
• +25% à l'augmentation de vitesse conférée par Rapidité.
Tirs marquants
3 ✨
ℹ️
Tirs marquants
• 20% de chances d'appliquer Marque sur les tirs en visée libre.
Puissance surpeinte
5 ✨
ℹ️
Puissance surpeinte
• Les dégâts peuvent excéder 9999 points.
Tirs surpuissants
3 ✨
ℹ️
Tirs surpuissants
• 20% de chances de gagner Surpuissance sur les tirs en visée libre.
Marque gratifiante
5 ✨
ℹ️
Marque gratifiante
• +2 PA en attaquant une cible marquée. 1 fois par tour.
Survivant
20 ✨
ℹ️
Survivant
• Permet de survivre à une attaque fatale en conservant 1PV. 1 fois par combat.