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Tags
Acte III / NG+
Support
Fracture
Boss
Description
Build pour faire monter la barre de fracture très vite
Auteur :
Math'
→
Total pictos :
121
Arme
Fragaro
Passifs de l'arme :
Level 4 :
Les tirs à visée libre font tourner la roue bestiale vers une valeur aléatoire.
Level 10 :
Les tirs à visée libre infligent 100 % de dégâts supplémentaires avec tous les masques sauf Almight.
Level 20 :
100 % de chances de coup critique lorsque vous portez le masque Omnipotent.
Priorité de montée
Chance (1er)
Défense (2ème)
Force (3ème)
Compétences
5 compétences au choix
1.
Ramasseur Bonk
ℹ️
2 PA
Ramasseur Bonk
Inflige de faible dégâts Obscurs à une cible. 1 coup. Possibilté de Fracture
Source
Voir la source⭐ Pictos Principaux (50 luminas)
Canon de verre
10 ✨
ℹ️
Canon de verre
• +25% dégâts, mais les dégâts subis augmentent eux aussi de 25%.
Double marque
20 ✨
ℹ️
Double marque
• Les marques requièrent un coup de plus pour etre retirées.
Énergie — tour
20 ✨
ℹ️
Énergie — tour
• +1 PA au début du tour.
📦 Pictos Secondaires (1157 luminas)
Affaiblissement amélioré
15 ✨
ℹ️
Affaiblissement amélioré
• +15% à la réduction de dégâts infligée par Affaiblissement
Affinité brûlante
10 ✨
ℹ️
Affinité brûlante
• +25%de dégâts contre les cibles affectées par Brûlure
Affinité inversée
5 ✨
ℹ️
Affinité inversée
• Applique Inversion sur soi-même pendant 3 tours au début du combat. +50% de dégâts en état d'Inversion.
Boucliers affinés
15 ✨
ℹ️
Boucliers affinés
• +30% dégâts tant que le personnage a des boucliers, Tous les boucliers sont perdus au moindre coup subi.
Alternance critique
10 ✨
ℹ️
Alternance critique
• En cas de coup critique, +100% de dégats sur le prochain coup non critique
Altéré
3 ✨
ℹ️
Altéré
• +15% de dégâts par Altération sur le personnage.
Anti-brûlure
15 ✨
ℹ️
Anti-brûlure
• Immunité contre Brulure.
Anti-charme
10 ✨
ℹ️
Anti-charme
• Immunité contre Charme
Anti-corruption
10 ✨
ℹ️
Anti-corruption
• Immunité contre Étourdissement.
Anti-gel
15 ✨
ℹ️
Anti-gel
• Immunité contre Gel.
Anti-étourdissement
5 ✨
ℹ️
Anti-étourdissement
• Immunité contre Étourdissement.
Attaque fracturante
1 ✨
ℹ️
Attaque fracturante
• +50% de dégâts de Fracture lors des attaques de base.
Attaque affaiblissante
10 ✨
ℹ️
Attaque affaiblissante
• Les attaques de base infligent Affaiblissement pendant 1 tour.
Attaque améliorée
7 ✨
ℹ️
Attaque améliorée
• +50% de dégâts lors des attaques de base.
Attaque combo I
10 ✨
ℹ️
Attaque combo I
• +1 coup lors d'une attaque de base.
Attaque combo II
20 ✨
ℹ️
Attaque combo II
• +1 coup lors d'une attaque de base.
Attaque combo IIII
30 ✨
ℹ️
Attaque combo IIII
• +1 coup lors d'une attaque de base.
Attaque fragilisante
10 ✨
ℹ️
Attaque fragilisante
• Les attaques de base infligent Vulnérabilité pendant 1 tour.
Attaque protectrice
10 ✨
ℹ️
Attaque protectrice
• Les attaques de base confèrent Carapace pendant 1 tour.
Attaque ralentissante
10 ✨
ℹ️
Attaque ralentissante
• Les attaques de base appliquent Lenteur pour 1 tour.
Attaque renforçante
10 ✨
ℹ️
Attaque renforçante
• Les attaques de base confèrent Surpuissance pendant 1 tour.
Au cœur de l'action
10 ✨
ℹ️
Au cœur de l'action
• +3 boucliers au début du combat, mais le maximum de santé est réduit de moitié.
Au seuil de la mort
5 ✨
ℹ️
Au seuil de la mort
• +50% dégâts si la santé est en dessous de 10%.
Bouclier basique
20 ✨
ℹ️
Bouclier basique
• +1 bouclier si le poersonnage n'a aucun bouclier au début du tour.
Bouclier surpuissant
5 ✨
ℹ️
Bouclier surpuissant
• +10% dégâts par point de bouclier sur le personnage.
Brûlure énergisante
10 ✨
ℹ️
Brûlure énergisante
• +1 PA en appliquant Brûlure. 1 fois par tour.
Brûlures critiques
5 ✨
ℹ️
Brûlures critiques
• +25% de chances de critique contre les ennemis affectés par Brûlure.
Brûlures prolongées
15 ✨
ℹ️
Brûlures prolongées
• La durée de Brûlure augmente de 2.
Carapace améliorée
10 ✨
ℹ️
Carapace améliorée
• +10% à la réduction de dégâts conférée par Carapace.
Carapace prolongée
10 ✨
ℹ️
Carapace prolongée
• En appliquant Carapace, sa durée augmente de 2.
Carapace surpuissante
10 ✨
ℹ️
Carapace surpuissante
• Applique également Surpuissance en appliquant Carapace.
Charges sur altération
10 ✨
ℹ️
Charges sur altération
• +10% de charge Gradient en appliquant un buff. 1 fois par tour.
Charges sur attaque
7 ✨
ℹ️
Charges sur attaque
• +15% de charge Gradient à chaque attaque de base.
Charges sur brûlure
10 ✨
ℹ️
Charges sur brûlure
• +20% de charge Gradient en appliquant Brûlure à une cible. 1 fois par tour.
Charges sur critiques
10 ✨
ℹ️
Charges sur critiques
• +20% de charge Gradient en cas de coup critique. 1 fois par tour.
Charges sur faiblesse
5 ✨
ℹ️
Charges sur faiblesse
• +15% de chrge Gradient en touchant ue nfaiblesse. 1 fois par tour.
Charges sur fracture
5 ✨
ℹ️
Charges sur fracture
• +50% de dégâts de Fracture lors d'une attaque Gradient.
Charges sur étourdissement
5 ✨
ℹ️
Charges sur étourdissement
• +5% de charge Gradient en touchant un ennemi étourdi.
Charges sur marque
10 ✨
ℹ️
Charges sur marque
• +20% de charge Gradient en touchant une cible marquée. 1 fois par tour.
Contamination bénéfique
15 ✨
ℹ️
Contamination bénéfique
• +2 PA en appliquant une altération. 1 fois par tour.
Critiques sur vulnérabilité
5 ✨
ℹ️
Critiques sur vulnérabilité
• +25% de chances de critiques contre les ennemis affectés par Vulnérabilité.
Danger accélérant
5 ✨
ℹ️
Danger accélérant
• Gagne Rapidité en tombant en dessous de 50% de santé.
Danger protecteur
5 ✨
ℹ️
Danger protecteur
• Gagne Carapace en tombant en dessous de 50% de santé.
Danger surpuissant
5 ✨
ℹ️
Danger surpuissant
• Gagne Surpuissance en tombant en dessous de 50% de santé.
Double brûlure
30 ✨
ℹ️
Double brûlure
• +1 Brûlure pour chaque Brûlure infligée.
Double triple
10 ✨
ℹ️
Double triple
• Tous les trois coups portés par une même compétence, les dégats sont doublés.
Esquive renforçante
5 ✨
ℹ️
Esquive renforçante
• +5% dégâts à chaque esquive successive réussie. Se cumule un maximum de 10 fois.
Excité de la gâchette
20 ✨
ℹ️
Excité de la gâchette
• Après avoir tiré 10 fois dans le même tour, gagne +2 PA (une seule fois). Puis, les tirs suivants au cours du même tour infligent 200% de dégâts en plus.
Fracture gradient
5 ✨
ℹ️
Fracture gradient
• +50% de charge Gradient en infligeant une Fracture à une cible
Fracture accélérante
3 ✨
ℹ️
Fracture accélérante
• Rejoue en cas de Fracture réussie.
Fracture améliorée
10 ✨
ℹ️
Fracture améliorée
• +25% de dégâts de Fracture.
Fracture brûlante
3 ✨
ℹ️
Fracture brûlante
• Applique 3 Brûlures en Fracturant un ennemi.
Fracture critique
5 ✨
ℹ️
Fracture critique
• +25% de dégâts de Fracture en cas de croup critique.
Fracture ralentissante
5 ✨
ℹ️
Fracture ralentissante
• Applique Lenteur en as de Fracture.
Fracture renforçante
3 ✨
ℹ️
Fracture renforçante
• Gagne Surpuissance en Fracturant un ennemi.
Fracture sur attaque
10 ✨
ℹ️
Fracture sur attaque
• Les attaques de base peuvent Fracturer.
Fracture embrasante
5 ✨
ℹ️
Fracture embrasante
• Fracturer une cible double son nombre de Brûlures.
Fracture fragilisante
5 ✨
ℹ️
Fracture fragilisante
• Applique Vulnérabilité en cas de Fracture.
Fracture marquante
5 ✨
ℹ️
Fracture marquante
• Applique Marque en cas de Fracture.
Fracture énergisante
3 ✨
ℹ️
Fracture énergisante
• +3 PA en infligeant Fracture à un ennemi.
Frénésie
20 ✨
ℹ️
Frénésie
• Chaque coup consécutif à l'aide d'une compétence inflige 10% de dégâts en plus.
Gradient combattant
5 ✨
ℹ️
Gradient combattant
• +25% de dégâts aux attaques Gradient.
Gradient énergisant
10 ✨
ℹ️
Gradient énergisant
• +1 PA par charge Gradient consommée.
Hardiesse
15 ✨
ℹ️
Hardiesse
• +30% de dégâts mais ne peut pas recevoir de soins.
Immaculé
10 ✨
ℹ️
Immaculé
• +30% de dégâts tant que le personnage ne se fait pas toucher par les attaques ennemies.
Initiative
10 ✨
ℹ️
Initiative
• Joue en premier.
Initiative améliorée
5 ✨
ℹ️
Initiative améliorée
• +50% de dégâts lors du premier coup. 1 fois par combat.
Instant critique
5 ✨
ℹ️
Instant critique
• +50% de chances de critique si la santé est en dessous de 30%.
Lenteur fracturante
5 ✨
ℹ️
Lenteur fracturante
• +25% de dégâts de Fracture contre les ennemis ralentis.
Lenteur améliorée
15 ✨
ℹ️
Lenteur améliorée
• +15% à la réduction de vitesse imposée par Lenteur.
Marque affaiblissante
10 ✨
ℹ️
Marque affaiblissante
• Les cibles marquées infligent 30% de dégâts en moins.
Marque après marque
10 ✨
ℹ️
Marque après marque
• 50% d'appliquer Marque en attaquant une cible déjà marquée.
Marque brûlante
15 ✨
ℹ️
Marque brûlante
• Applique Brûlure en touchant un ennemi marqué.
Marque gratifiante
5 ✨
ℹ️
Marque gratifiante
• +2 PA en attaquant une cible marquée. 1 fois par tour.
Marque surpuissante
5 ✨
ℹ️
Marque surpuissante
• Gagne Surpuissance en touchant un ennemi marqué.
Mort fracturante
5 ✨
ℹ️
Mort fracturante
• Charge totalement la jauge de Fracture de l'ennemi quand le personnage meurt.
Mort brûlante
5 ✨
ℹ️
Mort brûlante
• Applique 3 Brûlure à tous les ennemis en mourant.
Mort subite
1 ✨
ℹ️
Mort subite
• Se tue au début du combat
Pleine puissance
15 ✨
ℹ️
Pleine puissance
• +25% de dégâts quand la santé est au maximum.
Polyvalence
5 ✨
ℹ️
Polyvalence
• Après un tir en visée libre, +50% de dégâts aux attaques de base pendant 1 tour.
Pouvoir épuisant
2 ✨
ℹ️
Pouvoir épuisant
• +50% de dégâts en état d'Épuisement.
Première offensive
5 ✨
ℹ️
Première offensive
• +50% de dégâts au premier coup infligé et subi.
Première vie
15 ✨
ℹ️
Première vie
• +25% de dégats jusqu'à la mort, -20% de dégats après la mort (une fois).
Puissance surpeinte
5 ✨
ℹ️
Puissance surpeinte
• Les dégâts peuvent excéder 9999 points.
Purification énergisante
10 ✨
ℹ️
Purification énergisante
• Dissipe la première altération reçue et confère 2 PA.
Raccourci
5 ✨
ℹ️
Raccourci
• Joue immédiatement si la santé tombe en dessous de 30%. 1 fois par combat.
Rapidité améliorée
10 ✨
ℹ️
Rapidité améliorée
• +25% à l'augmentation de vitesse conférée par Rapidité.
Rapidité prolongée
10 ✨
ℹ️
Rapidité prolongée
• En appliquant Rapidité, sa durée augmente de 2.
Rapidité protectrice
10 ✨
ℹ️
Rapidité protectrice
• Applique également Carapace en appliquant Rapidité.
Renaissance paradoxale
5 ✨
ℹ️
Renaissance paradoxale
• Joue immédiatement en étant ranimé.
Réduction de PA
30 ✨
ℹ️
Réduction de PA
• Les compétences coûtent 1 PA de moins.
Sauts renforçants
5 ✨
ℹ️
Sauts renforçants
• Les contres infligent 100% de dégâts en plus pour chaque contre sauté réussi pendant ce tour.
Seconde chance
40 ✨
ℹ️
Seconde chance
• Revient à la vie avec 100% de santé. 1 fois par combat.
Solidification
10 ✨
ℹ️
Solidification
• +2 boucliers quand la santé du personnage tombe en dessous de 50%. 1 fois par combat.
Surpuissance améliorée
10 ✨
ℹ️
Surpuissance améliorée
• +15% à l'augmentation de dégâts conférée par Surpuissance.
Surpuissance prolongée
10 ✨
ℹ️
Surpuissance prolongée
• En appliquant Surpuissance, sa durée augmente de 2.
Surpuissance rapide
10 ✨
ℹ️
Surpuissance rapide
• Applique également Rapidité en appliquant Surpuissance.
Survivant
20 ✨
ℹ️
Survivant
• Permet de survivre à une attaque fatale en conservant 1PV. 1 fois par combat.
Tireur d'élite
15 ✨
ℹ️
Tireur d'élite
• Chaque tour, le premier tir en visée libre inflige 200% de dégâts en plus et offre une possibilité de Fracture.
Tirs fracturants
1 ✨
ℹ️
Tirs fracturants
• +50% de dégâts de Fracture en visée libre.
Tirs accélérants
3 ✨
ℹ️
Tirs accélérants
• 20% de chances de gagner Rapidité sur les tirs en visée libre.
Tirs brûlants
3 ✨
ℹ️
Tirs brûlants
• 20% de chances d'appliquer Brûlure sur les tirs en visée libre.
Tirs marquants
3 ✨
ℹ️
Tirs marquants
• 20% de chances d'appliquer Marque sur les tirs en visée libre.
Tirs protecteurs
3 ✨
ℹ️
Tirs protecteurs
• 20% de chances de gagner Carapace sur les tirs en visée libre.
Tirs surpuissants
3 ✨
ℹ️
Tirs surpuissants
• 20% de chances de gagner Surpuissance sur les tirs en visée libre.
Tirs énergisants
10 ✨
ℹ️
Tirs énergisants
• 20% de chances de gagner 1PA sur les tirs en visée libre.
Travail d'équipe
5 ✨
ℹ️
Travail d'équipe
• +10% de dégâts si tous les alliés sont en vie.
Tricheur
40 ✨
ℹ️
Tricheur
• Joue toujours 2 fois de suite.
Visée améliorée
3 ✨
ℹ️
Visée améliorée
• +50% de dégâts en visée libre.
Vulnérabilité améliorée
15 ✨
ℹ️
Vulnérabilité améliorée
• +15% à l'augmentation de dégâts imposée par Vulnérabilité.
Échauffement
15 ✨
ℹ️
Échauffement
• +5% de dégâts par tour. Peut se cumuler jusqu'à 5 fois.
Énergie maîtrisée
40 ✨
ℹ️
Énergie maîtrisée
• +1 PA à chaque gain de PA.
Énergie — carapace
10 ✨
ℹ️
Énergie — carapace
• +2 PA en appliquant Carpace.
Énergie — rapidité
10 ✨
ℹ️
Énergie — rapidité
• +2 PA en apliquant Rapidité.
Énergie — surpuissance
10 ✨
ℹ️
Énergie — surpuissance
• +2 PA en appliquant Surpuissance.
Étourdissement opportun
10 ✨
ℹ️
Étourdissement opportun
• +30% de dégâts contre les cibles étourdies.
Étourdissement critique
5 ✨
ℹ️
Étourdissement critique
• 100% de chances de critique en frappant une cible étourdie.
Étourdissement énergisant
10 ✨
ℹ️
Étourdissement énergisant
• +1 PA en frappant une cible étourdie à l'aide d'une compétence.