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Build Monoco Clea Unleashed → Monoco – Acte III / NG+

Monoco

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Acte III / NG+ Hybride Fracture Gradient

Description

"Mort de Cléa" non-obligatoire ORDRE D'ATTAQUE TOUR 1 : MAELLE → SCIEL → MONOCO → Tirs pour atteindre 100 brulures + attaque base → Attaque base Après parade réussie : → Fracturer Cléa avec l'attaque Gradient niveau 3 "Point de Fracture"

Total pictos : 42

Arme

Baguettaro

Passifs de l'arme :

Level 4 : Les coups critiques infligent des brûlures.
Level 10 : Le masque tout-puissant augmente les dégâts de 50 % (cumulatif) et double les brûlures infligées aux ennemis.
Level 20 : Les compétences du masque tout-puissant consomment jusqu'à 100 points de brûlure pour infliger 2 % de dégâts supplémentaires par point de brûlure consommé.

Priorité de montée

Agilité (1er) Force (2ème) Chance (3ème)

Aucune information communiquée par l’auteur.

⭐ Pictos Principaux (45 luminas)

Énergie — tour
ℹ️
Énergie — tour
• +1 PA au début du tour.
20 ✨
Canon de verre
ℹ️
Canon de verre
• +25% dégâts, mais les dégâts subis augmentent eux aussi de 25%.
10 ✨
Tireur d'élite
ℹ️
Tireur d'élite
• Chaque tour, le premier tir en visée libre inflige 200% de dégâts en plus et offre une possibilité de Fracture.
15 ✨

📦 Pictos Secondaires (468 luminas)

Attaque fragilisante
ℹ️
Attaque fragilisante
• Les attaques de base infligent Vulnérabilité pendant 1 tour.
10 ✨
Attaque ralentissante
ℹ️
Attaque ralentissante
• Les attaques de base appliquent Lenteur pour 1 tour.
10 ✨
Brûlure énergisante
ℹ️
Brûlure énergisante
• +1 PA en appliquant Brûlure. 1 fois par tour.
10 ✨
Brûlures critiques
ℹ️
Brûlures critiques
• +25% de chances de critique contre les ennemis affectés par Brûlure.
5 ✨
Charges sur altération
ℹ️
Charges sur altération
• +10% de charge Gradient en appliquant un buff. 1 fois par tour.
10 ✨
Charges sur attaque
ℹ️
Charges sur attaque
• +15% de charge Gradient à chaque attaque de base.
7 ✨
Charges sur brûlure
ℹ️
Charges sur brûlure
• +20% de charge Gradient en appliquant Brûlure à une cible. 1 fois par tour.
10 ✨
Charges sur critiques
ℹ️
Charges sur critiques
• +20% de charge Gradient en cas de coup critique. 1 fois par tour.
10 ✨
Charges sur marque
ℹ️
Charges sur marque
• +20% de charge Gradient en touchant une cible marquée. 1 fois par tour.
10 ✨
Charges sur étourdissement
ℹ️
Charges sur étourdissement
• +5% de charge Gradient en touchant un ennemi étourdi.
5 ✨
Contamination bénéfique
ℹ️
Contamination bénéfique
• +2 PA en appliquant une altération. 1 fois par tour.
15 ✨
Double brûlure
ℹ️
Double brûlure
• +1 Brûlure pour chaque Brûlure infligée.
30 ✨
Double marque
ℹ️
Double marque
• Les marques requièrent un coup de plus pour etre retirées.
20 ✨
Excité de la gâchette
ℹ️
Excité de la gâchette
• Après avoir tiré 10 fois dans le même tour, gagne +2 PA (une seule fois). Puis, les tirs suivants au cours du même tour infligent 200% de dégâts en plus.
20 ✨
Initiative
ℹ️
Initiative
• Joue en premier.
10 ✨
Lenteur améliorée
ℹ️
Lenteur améliorée
• +15% à la réduction de vitesse imposée par Lenteur.
15 ✨
Marque après marque
ℹ️
Marque après marque
• 50% d'appliquer Marque en attaquant une cible déjà marquée.
10 ✨
Marque brûlante
ℹ️
Marque brûlante
• Applique Brûlure en touchant un ennemi marqué.
15 ✨
Marque gratifiante
ℹ️
Marque gratifiante
• +2 PA en attaquant une cible marquée. 1 fois par tour.
5 ✨
Mort brûlante
ℹ️
Mort brûlante
• Applique 3 Brûlure à tous les ennemis en mourant.
5 ✨
Mort de cléa
ℹ️
Mort de cléa
• À la mort, les alliés gagnent 25 % de dégâts supplémentaires jusqu'à leur mort.
15 ✨
Mort subite
ℹ️
Mort subite
• Se tue au début du combat
1 ✨
Mort préservante
ℹ️
Mort préservante
• Lorsque le personnage meurt, ses alliés gagnent 3 boucliers.
10 ✨
Mort énergisante
ℹ️
Mort énergisante
• Lorsque le personnage meurt, +4 PA aux alliés.
5 ✨
Puissance surpeinte
ℹ️
Puissance surpeinte
• Les dégâts peuvent excéder 9999 points.
5 ✨
Rapidité améliorée
ℹ️
Rapidité améliorée
• +25% à l'augmentation de vitesse conférée par Rapidité.
10 ✨
Seconde chance
ℹ️
Seconde chance
• Revient à la vie avec 100% de santé. 1 fois par combat.
40 ✨
Tirs accélérants
ℹ️
Tirs accélérants
• 20% de chances de gagner Rapidité sur les tirs en visée libre.
3 ✨
Tirs brûlants
ℹ️
Tirs brûlants
• 20% de chances d'appliquer Brûlure sur les tirs en visée libre.
3 ✨
Tirs énergisants
ℹ️
Tirs énergisants
• 20% de chances de gagner 1PA sur les tirs en visée libre.
10 ✨
Tirs marquants
ℹ️
Tirs marquants
• 20% de chances d'appliquer Marque sur les tirs en visée libre.
3 ✨
Tirs protecteurs
ℹ️
Tirs protecteurs
• 20% de chances de gagner Carapace sur les tirs en visée libre.
3 ✨
Tirs surpuissants
ℹ️
Tirs surpuissants
• 20% de chances de gagner Surpuissance sur les tirs en visée libre.
3 ✨
Tricheur
ℹ️
Tricheur
• Joue toujours 2 fois de suite.
40 ✨
Vulnérabilité améliorée
ℹ️
Vulnérabilité améliorée
• +15% à l'augmentation de dégâts imposée par Vulnérabilité.
15 ✨
Énergie maîtrisée
ℹ️
Énergie maîtrisée
• +1 PA à chaque gain de PA.
40 ✨
Énergie — carapace
ℹ️
Énergie — carapace
• +2 PA en appliquant Carpace.
10 ✨
Énergie — rapidité
ℹ️
Énergie — rapidité
• +2 PA en apliquant Rapidité.
10 ✨
Énergie — surpuissance
ℹ️
Énergie — surpuissance
• +2 PA en appliquant Surpuissance.
10 ✨