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Tags
Acte III / NG+
Support
Brûlure
Description
Le but du build est d'infliger beaucoup de Brûlures.
Auteur :
Math'
→
Total pictos :
29
Arme
Baguettaro
Passifs de l'arme :
Level 4 :
Les coups critiques infligent des brûlures.
Level 10 :
Le masque tout-puissant augmente les dégâts de 50 % (cumulatif) et double les brûlures infligées aux ennemis.
Level 20 :
Les compétences du masque tout-puissant consomment jusqu'à 100 points de brûlure pour infliger 2 % de dégâts supplémentaires par point de brûlure consommé.
Priorité de montée
Chance (1er)
Défense (2ème)
Agilité (3ème)
Source
Voir la source⭐ Pictos Principaux (65 luminas)
Seconde chance
40 ✨
ℹ️
Seconde chance
• Revient à la vie avec 100% de santé. 1 fois par combat.
Excité de la gâchette
20 ✨
ℹ️
Excité de la gâchette
• Après avoir tiré 10 fois dans le même tour, gagne +2 PA (une seule fois). Puis, les tirs suivants au cours du même tour infligent 200% de dégâts en plus.
Élimination revigorante
5 ✨
ℹ️
Élimination revigorante
• Récupère 50% de santé en tuant un ennemi.
📦 Pictos Secondaires (330 luminas)
Tirs accélérants
3 ✨
ℹ️
Tirs accélérants
• 20% de chances de gagner Rapidité sur les tirs en visée libre.
Mort subite
1 ✨
ℹ️
Mort subite
• Se tue au début du combat
Rapidité immédiate
10 ✨
ℹ️
Rapidité immédiate
• Applique Rapidité pendant 3 tours au début du combat.
Tirs brûlants
3 ✨
ℹ️
Tirs brûlants
• 20% de chances d'appliquer Brûlure sur les tirs en visée libre.
Charges sur critiques
10 ✨
ℹ️
Charges sur critiques
• +20% de charge Gradient en cas de coup critique. 1 fois par tour.
Charges sur altération
10 ✨
ℹ️
Charges sur altération
• +10% de charge Gradient en appliquant un buff. 1 fois par tour.
Charges sur attaque
7 ✨
ℹ️
Charges sur attaque
• +15% de charge Gradient à chaque attaque de base.
Tricheur
40 ✨
ℹ️
Tricheur
• Joue toujours 2 fois de suite.
Double brûlure
30 ✨
ℹ️
Double brûlure
• +1 Brûlure pour chaque Brûlure infligée.
Double marque
20 ✨
ℹ️
Double marque
• Les marques requièrent un coup de plus pour etre retirées.
Brûlure énergisante
10 ✨
ℹ️
Brûlure énergisante
• +1 PA en appliquant Brûlure. 1 fois par tour.
Énergie — surpuissance
10 ✨
ℹ️
Énergie — surpuissance
• +2 PA en appliquant Surpuissance.
Énergie — départ I
5 ✨
ℹ️
Énergie — départ I
• +1 PA au début du combat.
Énergie — départ II
10 ✨
ℹ️
Énergie — départ II
• +1 PA au début du combat.
Énergie — départ III
15 ✨
ℹ️
Énergie — départ III
• +1 PA au début du combat.
Énergie — départ IV
20 ✨
ℹ️
Énergie — départ IV
• +1 PA au début du combat.
Énergie — tour
20 ✨
ℹ️
Énergie — tour
• +1 PA au début du tour.
Énergie maîtrisée
40 ✨
ℹ️
Énergie maîtrisée
• +1 PA à chaque gain de PA.
Initiative
10 ✨
ℹ️
Initiative
• Joue en premier.
Rapidité améliorée
10 ✨
ℹ️
Rapidité améliorée
• +25% à l'augmentation de vitesse conférée par Rapidité.
Lenteur améliorée
15 ✨
ℹ️
Lenteur améliorée
• +15% à la réduction de vitesse imposée par Lenteur.
Tirs marquants
3 ✨
ℹ️
Tirs marquants
• 20% de chances d'appliquer Marque sur les tirs en visée libre.
Tirs surpuissants
3 ✨
ℹ️
Tirs surpuissants
• 20% de chances de gagner Surpuissance sur les tirs en visée libre.
Marque gratifiante
5 ✨
ℹ️
Marque gratifiante
• +2 PA en attaquant une cible marquée. 1 fois par tour.
Mort préservante
10 ✨
ℹ️
Mort préservante
• Lorsque le personnage meurt, ses alliés gagnent 3 boucliers.
Marque après marque
10 ✨
ℹ️
Marque après marque
• 50% d'appliquer Marque en attaquant une cible déjà marquée.