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Build Monoco All Super Bosses – Acte III / NG+

Monoco

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Acte III / NG+ Boss

Description

Build to defeat all 4 super bosses (see All 4 super bosses Expedition)

Total pictos : 27

Arme

Baguettaro

Passifs de l'arme :

Level 4 : Les coups critiques infligent des brûlures.
Level 10 : Le masque tout-puissant augmente les dégâts de 50 % (cumulatif) et double les brûlures infligées aux ennemis.
Level 20 : Les compétences du masque tout-puissant consomment jusqu'à 100 points de brûlure pour infliger 2 % de dégâts supplémentaires par point de brûlure consommé.

Priorité de montée

Chance (1er) Défense (2ème) Force (3ème)

Compétences

1. Néant de création
ℹ️
Néant de création
Inflige des dégâts de Néants extrêmes à des cibles aléatoires. 3 coups. Les dégâts augmentent si la même cible est touchée à plusieurs reprises.
9 PA
2. Sakapatate de feu
ℹ️
Sakapatate de feu
Inflige des dégâts de Feu extrêmes à tout les ennemis. 3 coups. Applique 3 brûlures par coup.
9 PA
3. Combo de chalier
ℹ️
Combo de chalier
Inflige des dégâts Physiques importants à une cible. 6 coups. Interrompu en cas d'échec.
7 PA
4. Tempête de dualliste
ℹ️
Tempête de dualliste
Inflige des dégâts Physiques extrêmes à une cible. 4 coups. Possibilité de Fracture.
8 PA
5. Ecrasement de grosse tete
ℹ️
Ecrasement de grosse tete
Inflige des dégâts Physiques importants à une cible. 5 coups.
6 PA
6. Mortier de bénisseur
ℹ️
Mortier de bénisseur
Inflige des dégâts de Glace modérés à une cible. 3 coups. Applique le masque omnipotent si la cible est marquée.
5 PA

⭐ Pictos Principaux (50 luminas)

Attaque combo II
ℹ️
Attaque combo II
• +1 coup lors d'une attaque de base.
20 ✨
Excité de la gâchette
ℹ️
Excité de la gâchette
• Après avoir tiré 10 fois dans le même tour, gagne +2 PA (une seule fois). Puis, les tirs suivants au cours du même tour infligent 200% de dégâts en plus.
20 ✨
Marque après marque
ℹ️
Marque après marque
• 50% d'appliquer Marque en attaquant une cible déjà marquée.
10 ✨

📦 Pictos Secondaires (260 luminas)

Tirs accélérants
ℹ️
Tirs accélérants
• 20% de chances de gagner Rapidité sur les tirs en visée libre.
3 ✨
Contamination bénéfique
ℹ️
Contamination bénéfique
• +2 PA en appliquant une altération. 1 fois par tour.
15 ✨
Tirs brûlants
ℹ️
Tirs brûlants
• 20% de chances d'appliquer Brûlure sur les tirs en visée libre.
3 ✨
Charges sur critiques
ℹ️
Charges sur critiques
• +20% de charge Gradient en cas de coup critique. 1 fois par tour.
10 ✨
Charges sur marque
ℹ️
Charges sur marque
• +20% de charge Gradient en touchant une cible marquée. 1 fois par tour.
10 ✨
Attaque combo I
ℹ️
Attaque combo I
• +1 coup lors d'une attaque de base.
10 ✨
Instant critique
ℹ️
Instant critique
• +50% de chances de critique si la santé est en dessous de 30%.
5 ✨
Double brûlure
ℹ️
Double brûlure
• +1 Brûlure pour chaque Brûlure infligée.
30 ✨
Double marque
ℹ️
Double marque
• Les marques requièrent un coup de plus pour etre retirées.
20 ✨
Brûlure énergisante
ℹ️
Brûlure énergisante
• +1 PA en appliquant Brûlure. 1 fois par tour.
10 ✨
Énergie — départ I
ℹ️
Énergie — départ I
• +1 PA au début du combat.
5 ✨
Énergie — départ II
ℹ️
Énergie — départ II
• +1 PA au début du combat.
10 ✨
Énergie maîtrisée
ℹ️
Énergie maîtrisée
• +1 PA à chaque gain de PA.
40 ✨
Tirs énergisants
ℹ️
Tirs énergisants
• 20% de chances de gagner 1PA sur les tirs en visée libre.
10 ✨
Attaque fragilisante
ℹ️
Attaque fragilisante
• Les attaques de base infligent Vulnérabilité pendant 1 tour.
10 ✨
Plus vif que fort
ℹ️
Plus vif que fort
• Joue toujours 2 fois de suite, mais inflige 50% de dégâts en moins.
10 ✨
Initiative
ℹ️
Initiative
• Joue en premier.
10 ✨
Vulnérabilité améliorée
ℹ️
Vulnérabilité améliorée
• +15% à l'augmentation de dégâts imposée par Vulnérabilité.
15 ✨
Lenteur améliorée
ℹ️
Lenteur améliorée
• +15% à la réduction de vitesse imposée par Lenteur.
15 ✨
Tirs marquants
ℹ️
Tirs marquants
• 20% de chances d'appliquer Marque sur les tirs en visée libre.
3 ✨
Marque surpuissante
ℹ️
Marque surpuissante
• Gagne Surpuissance en touchant un ennemi marqué.
5 ✨
Tirs surpuissants
ℹ️
Tirs surpuissants
• 20% de chances de gagner Surpuissance sur les tirs en visée libre.
3 ✨
Tirs protecteurs
ℹ️
Tirs protecteurs
• 20% de chances de gagner Carapace sur les tirs en visée libre.
3 ✨
Marque gratifiante
ℹ️
Marque gratifiante
• +2 PA en attaquant une cible marquée. 1 fois par tour.
5 ✨