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Tags
Acte III / NG+
Boss
Description
Build to defeat all 4 super bosses (see All 4 super bosses Expedition)
Auteur :
Expédition 33
→
Total pictos :
27
Arme
Baguettaro
Passifs de l'arme :
Level 4 :
Les coups critiques infligent des brûlures.
Level 10 :
Le masque tout-puissant augmente les dégâts de 50 % (cumulatif) et double les brûlures infligées aux ennemis.
Level 20 :
Les compétences du masque tout-puissant consomment jusqu'à 100 points de brûlure pour infliger 2 % de dégâts supplémentaires par point de brûlure consommé.
Priorité de montée
Chance (1er)
Défense (2ème)
Force (3ème)
Compétences
1.
Néant de création
ℹ️
9 PA
Néant de création
Inflige des dégâts de Néants extrêmes à des cibles aléatoires. 3 coups. Les dégâts augmentent si la même cible est touchée à plusieurs reprises.
2.
Sakapatate de feu
ℹ️
9 PA
Sakapatate de feu
Inflige des dégâts de Feu extrêmes à tout les ennemis. 3 coups. Applique 3 brûlures par coup.
3.
Combo de chalier
ℹ️
7 PA
Combo de chalier
Inflige des dégâts Physiques importants à une cible. 6 coups. Interrompu en cas d'échec.
4.
Tempête de dualliste
ℹ️
8 PA
Tempête de dualliste
Inflige des dégâts Physiques extrêmes à une cible. 4 coups. Possibilité de Fracture.
5.
Ecrasement de grosse tete
ℹ️
6 PA
Ecrasement de grosse tete
Inflige des dégâts Physiques importants à une cible. 5 coups.
6.
Mortier de bénisseur
ℹ️
5 PA
Mortier de bénisseur
Inflige des dégâts de Glace modérés à une cible. 3 coups. Applique le masque omnipotent si la cible est marquée.
Source
Voir la source⭐ Pictos Principaux (50 luminas)
Attaque combo II
20 ✨
ℹ️
Attaque combo II
• +1 coup lors d'une attaque de base.
Excité de la gâchette
20 ✨
ℹ️
Excité de la gâchette
• Après avoir tiré 10 fois dans le même tour, gagne +2 PA (une seule fois). Puis, les tirs suivants au cours du même tour infligent 200% de dégâts en plus.
Marque après marque
10 ✨
ℹ️
Marque après marque
• 50% d'appliquer Marque en attaquant une cible déjà marquée.
📦 Pictos Secondaires (260 luminas)
Tirs accélérants
3 ✨
ℹ️
Tirs accélérants
• 20% de chances de gagner Rapidité sur les tirs en visée libre.
Contamination bénéfique
15 ✨
ℹ️
Contamination bénéfique
• +2 PA en appliquant une altération. 1 fois par tour.
Tirs brûlants
3 ✨
ℹ️
Tirs brûlants
• 20% de chances d'appliquer Brûlure sur les tirs en visée libre.
Charges sur critiques
10 ✨
ℹ️
Charges sur critiques
• +20% de charge Gradient en cas de coup critique. 1 fois par tour.
Charges sur marque
10 ✨
ℹ️
Charges sur marque
• +20% de charge Gradient en touchant une cible marquée. 1 fois par tour.
Attaque combo I
10 ✨
ℹ️
Attaque combo I
• +1 coup lors d'une attaque de base.
Instant critique
5 ✨
ℹ️
Instant critique
• +50% de chances de critique si la santé est en dessous de 30%.
Double brûlure
30 ✨
ℹ️
Double brûlure
• +1 Brûlure pour chaque Brûlure infligée.
Double marque
20 ✨
ℹ️
Double marque
• Les marques requièrent un coup de plus pour etre retirées.
Brûlure énergisante
10 ✨
ℹ️
Brûlure énergisante
• +1 PA en appliquant Brûlure. 1 fois par tour.
Énergie — départ I
5 ✨
ℹ️
Énergie — départ I
• +1 PA au début du combat.
Énergie — départ II
10 ✨
ℹ️
Énergie — départ II
• +1 PA au début du combat.
Énergie maîtrisée
40 ✨
ℹ️
Énergie maîtrisée
• +1 PA à chaque gain de PA.
Tirs énergisants
10 ✨
ℹ️
Tirs énergisants
• 20% de chances de gagner 1PA sur les tirs en visée libre.
Attaque fragilisante
10 ✨
ℹ️
Attaque fragilisante
• Les attaques de base infligent Vulnérabilité pendant 1 tour.
Plus vif que fort
10 ✨
ℹ️
Plus vif que fort
• Joue toujours 2 fois de suite, mais inflige 50% de dégâts en moins.
Initiative
10 ✨
ℹ️
Initiative
• Joue en premier.
Vulnérabilité améliorée
15 ✨
ℹ️
Vulnérabilité améliorée
• +15% à l'augmentation de dégâts imposée par Vulnérabilité.
Lenteur améliorée
15 ✨
ℹ️
Lenteur améliorée
• +15% à la réduction de vitesse imposée par Lenteur.
Tirs marquants
3 ✨
ℹ️
Tirs marquants
• 20% de chances d'appliquer Marque sur les tirs en visée libre.
Marque surpuissante
5 ✨
ℹ️
Marque surpuissante
• Gagne Surpuissance en touchant un ennemi marqué.
Tirs surpuissants
3 ✨
ℹ️
Tirs surpuissants
• 20% de chances de gagner Surpuissance sur les tirs en visée libre.
Tirs protecteurs
3 ✨
ℹ️
Tirs protecteurs
• 20% de chances de gagner Carapace sur les tirs en visée libre.
Marque gratifiante
5 ✨
ℹ️
Marque gratifiante
• +2 PA en attaquant une cible marquée. 1 fois par tour.