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Build Maelle Solo Duollistes – Acte III / NG+

Maelle

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Tags

Acte III / NG+ DPS Brûlure Boss

Description

Build solo Duollistes in 3:20

Auteur : Math'
Total pictos : 42

Arme

Esqium

Passifs de l'arme :

Level 4 : Au début du tour, consomme chaque PA au-dessus de 4 pour gagner 50 % de dégâts supplémentaires par PA consommé.
Level 10 : En mode Virtuose, tous les coups infligent des brûlures.
Level 20 : Utiliser une compétence qui coûte moins de 4 PA applique une marque à tous les ennemis.

Priorité de montée

Agilité (1er) Défense (2ème) Force (3ème)

Compétences

3 compétences au choix

1. Toile brûlante
ℹ️
Toile brûlante
Inflige des dégâts de Néants à une cible. 5 coups. Applique 1 brûlure par coup. Dégâts augmentés en fonction du nombre de brûlures sur la cible.
5 PA
2. Dernière Chance
ℹ️
Dernière Chance
Réduit la santé du lanceur à 1 mais lui rend tous ses PA. Passe en posture Virtuose.
1 PA
3. Mezzo Forte
ℹ️
Mezzo Forte
Applique de nouveau la posture actuelle et donne 2-4 PA.
1 PA

⭐ Pictos Principaux (85 luminas)

Énergie maîtrisée
ℹ️
Énergie maîtrisée
• +1 PA à chaque gain de PA.
40 ✨
Feinte
ℹ️
Feinte
• Commence chaque tour avec effets de Barbapapa. Tous les 5 coups avec une compétence, l'attaque inflige 600% de dégâts en plus.
15 ✨
Réduction de PA
ℹ️
Réduction de PA
• Les compétences coûtent 1 PA de moins.
30 ✨

📦 Pictos Secondaires (470 luminas)

Tirs accélérants
ℹ️
Tirs accélérants
• 20% de chances de gagner Rapidité sur les tirs en visée libre.
3 ✨
Bouclier basique
ℹ️
Bouclier basique
• +1 bouclier si le poersonnage n'a aucun bouclier au début du tour.
20 ✨
Affinité brûlante
ℹ️
Affinité brûlante
• +25%de dégâts contre les cibles affectées par Brûlure
10 ✨
Tirs brûlants
ℹ️
Tirs brûlants
• 20% de chances d'appliquer Brûlure sur les tirs en visée libre.
3 ✨
Charges sur altération
ℹ️
Charges sur altération
• +10% de charge Gradient en appliquant un buff. 1 fois par tour.
10 ✨
Charges sur brûlure
ℹ️
Charges sur brûlure
• +20% de charge Gradient en appliquant Brûlure à une cible. 1 fois par tour.
10 ✨
Charges sur contre
ℹ️
Charges sur contre
• +10% de charge Gradient à chaque contre.
10 ✨
Charges sur critiques
ℹ️
Charges sur critiques
• +20% de charge Gradient en cas de coup critique. 1 fois par tour.
10 ✨
Tricheur
ℹ️
Tricheur
• Joue toujours 2 fois de suite.
40 ✨
Vitalité de cléa
ℹ️
Vitalité de cléa
• Récupère 100% de santé au début du tour si aucun dégât n'a été subi depuis le précédent tour.
30 ✨
Brûlures critiques
ℹ️
Brûlures critiques
• +25% de chances de critique contre les ennemis affectés par Brûlure.
5 ✨
Double brûlure
ℹ️
Double brûlure
• +1 Brûlure pour chaque Brûlure infligée.
30 ✨
Double triple
ℹ️
Double triple
• Tous les trois coups portés par une même compétence, les dégats sont doublés.
10 ✨
Purification drainante
ℹ️
Purification drainante
• Consomme 1 PA pour empêcher l'application d'altérations (si possible).
15 ✨
Brûlure énergisante
ℹ️
Brûlure énergisante
• +1 PA en appliquant Brûlure. 1 fois par tour.
10 ✨
Énergie — parade
ℹ️
Énergie — parade
• +1 PA en cas de parade réussie.
15 ✨
Énergie — rapidité
ℹ️
Énergie — rapidité
• +2 PA en apliquant Rapidité.
10 ✨
Énergie — carapace
ℹ️
Énergie — carapace
• +2 PA en appliquant Carpace.
10 ✨
Tirs énergisants
ℹ️
Tirs énergisants
• 20% de chances de gagner 1PA sur les tirs en visée libre.
10 ✨
Énergie — tour
ℹ️
Énergie — tour
• +1 PA au début du tour.
20 ✨
Initiative
ℹ️
Initiative
• Joue en premier.
10 ✨
Frénésie
ℹ️
Frénésie
• Chaque coup consécutif à l'aide d'une compétence inflige 10% de dégâts en plus.
20 ✨
Pleine puissance
ℹ️
Pleine puissance
• +25% de dégâts quand la santé est au maximum.
15 ✨
Canon de verre
ℹ️
Canon de verre
• +25% dégâts, mais les dégâts subis augmentent eux aussi de 25%.
10 ✨
Surcharge gradient
ℹ️
Surcharge gradient
• au début du tour, consomme 3 charges Gradient (si possible) pour infliger 200% de dégâts en plus pendant le tour
15 ✨
Parade gradient
ℹ️
Parade gradient
• +5% de charge Gradiant en cas de parade réussie.
10 ✨
Tirs marquants
ℹ️
Tirs marquants
• 20% de chances d'appliquer Marque sur les tirs en visée libre.
3 ✨
Puissance surpeinte
ℹ️
Puissance surpeinte
• Les dégâts peuvent excéder 9999 points.
5 ✨
Carapace surpuissante
ℹ️
Carapace surpuissante
• Applique également Surpuissance en appliquant Carapace.
10 ✨
Tirs surpuissants
ℹ️
Tirs surpuissants
• 20% de chances de gagner Surpuissance sur les tirs en visée libre.
3 ✨
Tirs protecteurs
ℹ️
Tirs protecteurs
• 20% de chances de gagner Carapace sur les tirs en visée libre.
3 ✨
Marque gratifiante
ℹ️
Marque gratifiante
• +2 PA en attaquant une cible marquée. 1 fois par tour.
5 ✨
Surpuissance rapide
ℹ️
Surpuissance rapide
• Applique également Rapidité en appliquant Surpuissance.
10 ✨
SOS teinte curative
ℹ️
SOS teinte curative
• Consomme une Teinte curative en tombant en dessous de 50% de santé.
10 ✨
Teinte préservante
ℹ️
Teinte préservante
• Les teintes curatives confèrent également 2 boucliers.
10 ✨
Raccourci
ℹ️
Raccourci
• Joue immédiatement si la santé tombe en dessous de 30%. 1 fois par combat.
5 ✨
Solidification
ℹ️
Solidification
• +2 boucliers quand la santé du personnage tombe en dessous de 50%. 1 fois par combat.
10 ✨
Excité de la gâchette
ℹ️
Excité de la gâchette
• Après avoir tiré 10 fois dans le même tour, gagne +2 PA (une seule fois). Puis, les tirs suivants au cours du même tour infligent 200% de dégâts en plus.
20 ✨
Échauffement
ℹ️
Échauffement
• +5% de dégâts par tour. Peut se cumuler jusqu'à 5 fois.
15 ✨