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Build Maelle Duolliste NG+5 - One shot & no hit. – Acte III / NG+

Maelle

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Tags

Acte III / NG+ DPS Boss

Description

Permet de tuer le Duolliste en NG+5 sans avoir besoin de parer.

Total pictos : 46

Arme

Esqium

Passifs de l'arme :

Level 4 : Au début du tour, consomme chaque PA au-dessus de 4 pour gagner 50 % de dégâts supplémentaires par PA consommé.
Level 10 : En mode Virtuose, tous les coups infligent des brûlures.
Level 20 : Utiliser une compétence qui coûte moins de 4 PA applique une marque à tous les ennemis.

Priorité de montée

Agilité (1er) Défense (2ème) Force (3ème)

Compétences

3 compétences au choix

1. Toile brûlante
ℹ️
Toile brûlante
Inflige des dégâts de Néants à une cible. 5 coups. Applique 1 brûlure par coup. Dégâts augmentés en fonction du nombre de brûlures sur la cible.
5 PA
2. Foulée vive
ℹ️
Foulée vive
Inflige de faibles dégâts Physiques à une cible. 1 coup. Passe en posture Virtuose si la cible est affectée par Brûlures. Rend 0 à 2 PA.
3 PA
3. Dernière Chance
ℹ️
Dernière Chance
Réduit la santé du lanceur à 1 mais lui rend tous ses PA. Passe en posture Virtuose.
1 PA

Aucune information communiquée par l’auteur.

⭐ Pictos Principaux (95 luminas)

Feinte
ℹ️
Feinte
• Commence chaque tour avec effets de Barbapapa. Tous les 5 coups avec une compétence, l'attaque inflige 600% de dégâts en plus.
15 ✨
Énergie maîtrisée
ℹ️
Énergie maîtrisée
• +1 PA à chaque gain de PA.
40 ✨
Tricheur
ℹ️
Tricheur
• Joue toujours 2 fois de suite.
40 ✨

📦 Pictos Secondaires (462 luminas)

Réduction de PA
ℹ️
Réduction de PA
• Les compétences coûtent 1 PA de moins.
30 ✨
Tirs accélérants
ℹ️
Tirs accélérants
• 20% de chances de gagner Rapidité sur les tirs en visée libre.
3 ✨
Au seuil de la mort
ℹ️
Au seuil de la mort
• +50% dégâts si la santé est en dessous de 10%.
5 ✨
Visée améliorée
ℹ️
Visée améliorée
• +50% de dégâts en visée libre.
3 ✨
Affinité brûlante
ℹ️
Affinité brûlante
• +25%de dégâts contre les cibles affectées par Brûlure
10 ✨
Marque brûlante
ℹ️
Marque brûlante
• Applique Brûlure en touchant un ennemi marqué.
15 ✨
Tirs brûlants
ℹ️
Tirs brûlants
• 20% de chances d'appliquer Brûlure sur les tirs en visée libre.
3 ✨
Charges sur altération
ℹ️
Charges sur altération
• +10% de charge Gradient en appliquant un buff. 1 fois par tour.
10 ✨
Charges sur brûlure
ℹ️
Charges sur brûlure
• +20% de charge Gradient en appliquant Brûlure à une cible. 1 fois par tour.
10 ✨
Charges sur critiques
ℹ️
Charges sur critiques
• +20% de charge Gradient en cas de coup critique. 1 fois par tour.
10 ✨
Hardiesse
ℹ️
Hardiesse
• +30% de dégâts mais ne peut pas recevoir de soins.
15 ✨
Brûlures critiques
ℹ️
Brûlures critiques
• +25% de chances de critique contre les ennemis affectés par Brûlure.
5 ✨
Critiques sur vulnérabilité
ℹ️
Critiques sur vulnérabilité
• +25% de chances de critiques contre les ennemis affectés par Vulnérabilité.
5 ✨
Double brûlure
ℹ️
Double brûlure
• +1 Brûlure pour chaque Brûlure infligée.
30 ✨
Double marque
ℹ️
Double marque
• Les marques requièrent un coup de plus pour etre retirées.
20 ✨
Double triple
ℹ️
Double triple
• Tous les trois coups portés par une même compétence, les dégats sont doublés.
10 ✨
Purification drainante
ℹ️
Purification drainante
• Consomme 1 PA pour empêcher l'application d'altérations (si possible).
15 ✨
Brûlure énergisante
ℹ️
Brûlure énergisante
• +1 PA en appliquant Brûlure. 1 fois par tour.
10 ✨
Énergie — rapidité
ℹ️
Énergie — rapidité
• +2 PA en apliquant Rapidité.
10 ✨
Énergie — carapace
ℹ️
Énergie — carapace
• +2 PA en appliquant Carpace.
10 ✨
Tirs énergisants
ℹ️
Tirs énergisants
• 20% de chances de gagner 1PA sur les tirs en visée libre.
10 ✨
Attaque fragilisante
ℹ️
Attaque fragilisante
• Les attaques de base infligent Vulnérabilité pendant 1 tour.
10 ✨
Première vie
ℹ️
Première vie
• +25% de dégats jusqu'à la mort, -20% de dégats après la mort (une fois).
15 ✨
Initiative
ℹ️
Initiative
• Joue en premier.
10 ✨
Frénésie
ℹ️
Frénésie
• Chaque coup consécutif à l'aide d'une compétence inflige 10% de dégâts en plus.
20 ✨
Pleine puissance
ℹ️
Pleine puissance
• +25% de dégâts quand la santé est au maximum.
15 ✨
Canon de verre
ℹ️
Canon de verre
• +25% dégâts, mais les dégâts subis augmentent eux aussi de 25%.
10 ✨
Surcharge gradient
ℹ️
Surcharge gradient
• au début du tour, consomme 3 charges Gradient (si possible) pour infliger 200% de dégâts en plus pendant le tour
15 ✨
Vulnérabilité améliorée
ℹ️
Vulnérabilité améliorée
• +15% à l'augmentation de dégâts imposée par Vulnérabilité.
15 ✨
Immaculé
ℹ️
Immaculé
• +30% de dégâts tant que le personnage ne se fait pas toucher par les attaques ennemies.
10 ✨
Tirs marquants
ℹ️
Tirs marquants
• 20% de chances d'appliquer Marque sur les tirs en visée libre.
3 ✨
Puissance surpeinte
ℹ️
Puissance surpeinte
• Les dégâts peuvent excéder 9999 points.
5 ✨
Tirs perforants
ℹ️
Tirs perforants
• +25% de dégâts en visée libre. Les tirs en visée libre ignorent les boucliers.
2 ✨
Bouclier surpuissant
ℹ️
Bouclier surpuissant
• +10% dégâts par point de bouclier sur le personnage.
5 ✨
Tirs protecteurs
ℹ️
Tirs protecteurs
• 20% de chances de gagner Carapace sur les tirs en visée libre.
3 ✨
Marque gratifiante
ℹ️
Marque gratifiante
• +2 PA en attaquant une cible marquée. 1 fois par tour.
5 ✨
Boucliers affinés
ℹ️
Boucliers affinés
• +30% dégâts tant que le personnage a des boucliers, Tous les boucliers sont perdus au moindre coup subi.
15 ✨
Raccourci
ℹ️
Raccourci
• Joue immédiatement si la santé tombe en dessous de 30%. 1 fois par combat.
5 ✨
Solidification
ℹ️
Solidification
• +2 boucliers quand la santé du personnage tombe en dessous de 50%. 1 fois par combat.
10 ✨
Marque après marque
ℹ️
Marque après marque
• 50% d'appliquer Marque en attaquant une cible déjà marquée.
10 ✨
Travail d'équipe
ℹ️
Travail d'équipe
• +10% de dégâts si tous les alliés sont en vie.
5 ✨
Excité de la gâchette
ℹ️
Excité de la gâchette
• Après avoir tiré 10 fois dans le même tour, gagne +2 PA (une seule fois). Puis, les tirs suivants au cours du même tour infligent 200% de dégâts en plus.
20 ✨
Échauffement
ℹ️
Échauffement
• +5% de dégâts par tour. Peut se cumuler jusqu'à 5 fois.
15 ✨