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Tags
Acte III / NG+
Boss
Description
Build to defeat all 4 super bosses (see All 4 super bosses Expedition)
Auteur :
Expédition 33
→
Total pictos :
29
Arme
Licorum
Passifs de l'arme :
Level 4 :
Chaque coup successif inflige 10 % de dégâts supplémentaires.
Level 10 :
Le premier coup inflige une marque.
Level 20 :
Le deuxième coup et les coups suivants ne consomment pas la marque.
Priorité de montée
Chance (1er)
Agilité (2ème)
Force (3ème)
Compétences
1.
Stendhal
ℹ️
8 PA
Stendhal
Inflige des dégâts de Néants extrêmes à une cible. 1 coup. Le lanceur perd ses Boucliers et subit Vulnérabilité.
2.
Toile brûlante
ℹ️
5 PA
Toile brûlante
Inflige des dégâts de Néants à une cible. 5 coups. Applique 1 brûlure par coup. Dégâts augmentés en fonction du nombre de brûlures sur la cible.
3.
Dernière Chance
ℹ️
1 PA
Dernière Chance
Réduit la santé du lanceur à 1 mais lui rend tous ses PA. Passe en posture Virtuose.
4.
Hommage à Gustave
ℹ️
8 PA
Hommage à Gustave
Inflige des dégâts de Foudre importants à une cible. 8 coups. Dégâts accrus si la cible est marquée. Ne fait pas disparaître la Marque.
5.
Garde affaiblie
ℹ️
3 PA
Garde affaiblie
Applique Vulnérabilité à tous les ennemis pendant 3 tours.
6.
Foulée vive
ℹ️
3 PA
Foulée vive
Inflige de faibles dégâts Physiques à une cible. 1 coup. Passe en posture Virtuose si la cible est affectée par Brûlures. Rend 0 à 2 PA.
Source
Voir la source⭐ Pictos Principaux (95 luminas)
Feinte
15 ✨
ℹ️
Feinte
• Commence chaque tour avec effets de Barbapapa. Tous les 5 coups avec une compétence, l'attaque inflige 600% de dégâts en plus.
Tricheur
40 ✨
ℹ️
Tricheur
• Joue toujours 2 fois de suite.
Énergie maîtrisée
40 ✨
ℹ️
Énergie maîtrisée
• +1 PA à chaque gain de PA.
📦 Pictos Secondaires (285 luminas)
Charges sur altération
10 ✨
ℹ️
Charges sur altération
• +10% de charge Gradient en appliquant un buff. 1 fois par tour.
Charges sur critiques
10 ✨
ℹ️
Charges sur critiques
• +20% de charge Gradient en cas de coup critique. 1 fois par tour.
Hardiesse
15 ✨
ℹ️
Hardiesse
• +30% de dégâts mais ne peut pas recevoir de soins.
Double brûlure
30 ✨
ℹ️
Double brûlure
• +1 Brûlure pour chaque Brûlure infligée.
Double triple
10 ✨
ℹ️
Double triple
• Tous les trois coups portés par une même compétence, les dégats sont doublés.
Purification drainante
15 ✨
ℹ️
Purification drainante
• Consomme 1 PA pour empêcher l'application d'altérations (si possible).
Énergie — départ I
5 ✨
ℹ️
Énergie — départ I
• +1 PA au début du combat.
Énergie — départ II
10 ✨
ℹ️
Énergie — départ II
• +1 PA au début du combat.
Initiative
10 ✨
ℹ️
Initiative
• Joue en premier.
Frénésie
20 ✨
ℹ️
Frénésie
• Chaque coup consécutif à l'aide d'une compétence inflige 10% de dégâts en plus.
Pleine puissance
15 ✨
ℹ️
Pleine puissance
• +25% de dégâts quand la santé est au maximum.
Canon de verre
10 ✨
ℹ️
Canon de verre
• +25% dégâts, mais les dégâts subis augmentent eux aussi de 25%.
Surcharge gradient
15 ✨
ℹ️
Surcharge gradient
• au début du tour, consomme 3 charges Gradient (si possible) pour infliger 200% de dégâts en plus pendant le tour
Surpuissance améliorée
10 ✨
ℹ️
Surpuissance améliorée
• +15% à l'augmentation de dégâts conférée par Surpuissance.
Immaculé
10 ✨
ℹ️
Immaculé
• +30% de dégâts tant que le personnage ne se fait pas toucher par les attaques ennemies.
Au cœur de l'action
10 ✨
ℹ️
Au cœur de l'action
• +3 boucliers au début du combat, mais le maximum de santé est réduit de moitié.
Puissance surpeinte
5 ✨
ℹ️
Puissance surpeinte
• Les dégâts peuvent excéder 9999 points.
Attaque accrue
10 ✨
ℹ️
Attaque accrue
• Chaque fois que le personnage inflige des dégâts, il tente de consommer 1 PA. S'il y parvient, les dégâts sont augmentés de 20%.
Bouclier surpuissant
5 ✨
ℹ️
Bouclier surpuissant
• +10% dégâts par point de bouclier sur le personnage.
Marque surpuissante
5 ✨
ℹ️
Marque surpuissante
• Gagne Surpuissance en touchant un ennemi marqué.
Marque gratifiante
5 ✨
ℹ️
Marque gratifiante
• +2 PA en attaquant une cible marquée. 1 fois par tour.
Boucliers affinés
15 ✨
ℹ️
Boucliers affinés
• +30% dégâts tant que le personnage a des boucliers, Tous les boucliers sont perdus au moindre coup subi.
Raccourci
5 ✨
ℹ️
Raccourci
• Joue immédiatement si la santé tombe en dessous de 30%. 1 fois par combat.
Solidification
10 ✨
ℹ️
Solidification
• +2 boucliers quand la santé du personnage tombe en dessous de 50%. 1 fois par combat.
Travail d'équipe
5 ✨
ℹ️
Travail d'équipe
• +10% de dégâts si tous les alliés sont en vie.
Échauffement
15 ✨
ℹ️
Échauffement
• +5% de dégâts par tour. Peut se cumuler jusqu'à 5 fois.