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Build Maelle All Super Bosses – Acte III / NG+

Maelle

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Acte III / NG+ Boss

Description

Build to defeat all 4 super bosses (see All 4 super bosses Expedition)

Total pictos : 29

Arme

Licorum

Passifs de l'arme :

Level 4 : Chaque coup successif inflige 10 % de dégâts supplémentaires.
Level 10 : Le premier coup inflige une marque.
Level 20 : Le deuxième coup et les coups suivants ne consomment pas la marque.

Priorité de montée

Chance (1er) Agilité (2ème) Force (3ème)

Compétences

1. Stendhal
ℹ️
Stendhal
Inflige des dégâts de Néants extrêmes à une cible. 1 coup. Le lanceur perd ses Boucliers et subit Vulnérabilité.
8 PA
2. Toile brûlante
ℹ️
Toile brûlante
Inflige des dégâts de Néants à une cible. 5 coups. Applique 1 brûlure par coup. Dégâts augmentés en fonction du nombre de brûlures sur la cible.
5 PA
3. Dernière Chance
ℹ️
Dernière Chance
Réduit la santé du lanceur à 1 mais lui rend tous ses PA. Passe en posture Virtuose.
1 PA
4. Hommage à Gustave
ℹ️
Hommage à Gustave
Inflige des dégâts de Foudre importants à une cible. 8 coups. Dégâts accrus si la cible est marquée. Ne fait pas disparaître la Marque.
8 PA
5. Garde affaiblie
ℹ️
Garde affaiblie
Applique Vulnérabilité à tous les ennemis pendant 3 tours.
3 PA
6. Foulée vive
ℹ️
Foulée vive
Inflige de faibles dégâts Physiques à une cible. 1 coup. Passe en posture Virtuose si la cible est affectée par Brûlures. Rend 0 à 2 PA.
3 PA

⭐ Pictos Principaux (95 luminas)

Feinte
ℹ️
Feinte
• Commence chaque tour avec effets de Barbapapa. Tous les 5 coups avec une compétence, l'attaque inflige 600% de dégâts en plus.
15 ✨
Tricheur
ℹ️
Tricheur
• Joue toujours 2 fois de suite.
40 ✨
Énergie maîtrisée
ℹ️
Énergie maîtrisée
• +1 PA à chaque gain de PA.
40 ✨

📦 Pictos Secondaires (285 luminas)

Charges sur altération
ℹ️
Charges sur altération
• +10% de charge Gradient en appliquant un buff. 1 fois par tour.
10 ✨
Charges sur critiques
ℹ️
Charges sur critiques
• +20% de charge Gradient en cas de coup critique. 1 fois par tour.
10 ✨
Hardiesse
ℹ️
Hardiesse
• +30% de dégâts mais ne peut pas recevoir de soins.
15 ✨
Double brûlure
ℹ️
Double brûlure
• +1 Brûlure pour chaque Brûlure infligée.
30 ✨
Double triple
ℹ️
Double triple
• Tous les trois coups portés par une même compétence, les dégats sont doublés.
10 ✨
Purification drainante
ℹ️
Purification drainante
• Consomme 1 PA pour empêcher l'application d'altérations (si possible).
15 ✨
Énergie — départ I
ℹ️
Énergie — départ I
• +1 PA au début du combat.
5 ✨
Énergie — départ II
ℹ️
Énergie — départ II
• +1 PA au début du combat.
10 ✨
Initiative
ℹ️
Initiative
• Joue en premier.
10 ✨
Frénésie
ℹ️
Frénésie
• Chaque coup consécutif à l'aide d'une compétence inflige 10% de dégâts en plus.
20 ✨
Pleine puissance
ℹ️
Pleine puissance
• +25% de dégâts quand la santé est au maximum.
15 ✨
Canon de verre
ℹ️
Canon de verre
• +25% dégâts, mais les dégâts subis augmentent eux aussi de 25%.
10 ✨
Surcharge gradient
ℹ️
Surcharge gradient
• au début du tour, consomme 3 charges Gradient (si possible) pour infliger 200% de dégâts en plus pendant le tour
15 ✨
Surpuissance améliorée
ℹ️
Surpuissance améliorée
• +15% à l'augmentation de dégâts conférée par Surpuissance.
10 ✨
Immaculé
ℹ️
Immaculé
• +30% de dégâts tant que le personnage ne se fait pas toucher par les attaques ennemies.
10 ✨
Au cœur de l'action
ℹ️
Au cœur de l'action
• +3 boucliers au début du combat, mais le maximum de santé est réduit de moitié.
10 ✨
Puissance surpeinte
ℹ️
Puissance surpeinte
• Les dégâts peuvent excéder 9999 points.
5 ✨
Attaque accrue
ℹ️
Attaque accrue
• Chaque fois que le personnage inflige des dégâts, il tente de consommer 1 PA. S'il y parvient, les dégâts sont augmentés de 20%.
10 ✨
Bouclier surpuissant
ℹ️
Bouclier surpuissant
• +10% dégâts par point de bouclier sur le personnage.
5 ✨
Marque surpuissante
ℹ️
Marque surpuissante
• Gagne Surpuissance en touchant un ennemi marqué.
5 ✨
Marque gratifiante
ℹ️
Marque gratifiante
• +2 PA en attaquant une cible marquée. 1 fois par tour.
5 ✨
Boucliers affinés
ℹ️
Boucliers affinés
• +30% dégâts tant que le personnage a des boucliers, Tous les boucliers sont perdus au moindre coup subi.
15 ✨
Raccourci
ℹ️
Raccourci
• Joue immédiatement si la santé tombe en dessous de 30%. 1 fois par combat.
5 ✨
Solidification
ℹ️
Solidification
• +2 boucliers quand la santé du personnage tombe en dessous de 50%. 1 fois par combat.
10 ✨
Travail d'équipe
ℹ️
Travail d'équipe
• +10% de dégâts si tous les alliés sont en vie.
5 ✨
Échauffement
ℹ️
Échauffement
• +5% de dégâts par tour. Peut se cumuler jusqu'à 5 fois.
15 ✨